Mantieni ogni sequenza del tavolo vincolata a un solo seme, riduci Interchange a un unico mazzo, e preparati a un brutale 4% di vittorie che punisce ogni passo falso.

Thomas Warfield ha costruito questa spietata versione a un mazzo di Solitario Interchange, conservando lo stesso tavolo vincolato al seme ma riducendo il gioco a un mazzo solo. È un gioco duro, con appena il 4% di probabilità di vittoria, e l'abilità aiuta solo fino a un certo punto quando le smazzate sono così spietate.
Il parente più stretto è Solitario Unlimited, che segue le stesse regole vincolate al seme ma con due mazzi al posto di uno.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Divertiti!
4 pile di base: costruzione crescente dall'Asso al Re nello stesso seme.
5 pile del tavolo: costruzione discendente nello stesso seme. Le sequenze di carte già in ordine si spostano insieme. Riempi una pila vuota con un Re, oppure con una sequenza guidata da un Re. All'inizio della partita ogni pila riceve 5 carte, alternando scoperte e coperte.
Tallone: clicca per girare le carte una alla volta verso gli scarti. Le nuove smazzate sono illimitate.
Scarti: la carta in cima è sempre disponibile per essere giocata sulle basi o sul tavolo.
Ci sono quattro pile di base.
Qualsiasi Asso presente su una base può essere trasferito su una pila del tavolo vuota.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un 10 di picche è il J di picche.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono cinque pile del tavolo da cinque carte ciascuna. Le carte in posizione dispari di ogni pila (la 1ª, la 3ª e la 5ª) vengono distribuite scoperte; quelle in posizione pari (la 2ª e la 4ª) vengono distribuite coperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno e appartiene allo stesso seme della carta in cima alla pila. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un 7 di fiori è il 6 di fiori.
Ogni carta del tavolo non coperta da un'altra è libera di essere giocata sulla base o su un'altra pila del tavolo.
Solo un Re, o una sequenza guidata da un Re, può riempire uno spazio vuoto del tavolo.
Dato che la costruzione mantiene sempre lo stesso seme, ogni sequenza che hai formato può essere presa e spostata su un'altra pila come blocco unico.
C'è una pila di scarti, e le carte rimanenti formano il tallone.
Clicca sul tallone per far passare una carta agli scarti. Puoi ripercorrere il tallone tutte le volte che vuoi.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.