Unisci il tavolo in stile Spider di Simple Simon a due celle libere in stile FreeCell, e sbroglia otto pile scoperte dove la catena dei gradi gira in tondo dal Re all'Asso.

Solitario Simon Says è l'ingegnosa combinazione ideata da Thomas Warfield tra Simple Simon e FreeCell. Da Simple Simon prende il tavolo in stile Spider, dove si costruisce verso il basso senza badare al seme e si sollevano solo le sequenze che condividono un unico seme. Da FreeCell aggiunge due celle libere che permettono di mettere da parte una carta mentre si districano le colonne sottostanti. All'inizio l'intero mazzo viene distribuito scoperto su otto pile, così nulla resta nascosto e ogni decisione si basa su ciò che vedi.
L'obiettivo è comporre quattro sequenze complete dello stesso seme che scendano dal Re all'Asso. Non appena un seme è completamente ordinato, lascia il tavolo per una base e non torna più, liberando spazio per le colonne ancora in disordine. Qui la costruzione compie il giro della catena dei gradi, così un Asso può stare su un 2 e un Re può proseguire sotto un Asso, il che apre sequenze che la consueta famiglia Spider non permetterebbe mai.
Senza tallone e senza nuove smazzate, ogni carta è sul tavolo fin dalla prima mossa, il che rende Simon Says un gioco di pura pianificazione. Le due celle sono preziose, e sapere quando impegnarne una fa spesso la differenza tra una conclusione fluida e un tavolo bloccato.
Se ti piace la costruzione in stile Spider di Simon Says, prova Solitario Simple Simon e Solitario Simon Jester, due parenti stretti, oppure il classico Solitario Scorpion per una sfida simile con l'intero mazzo.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: riservate alle sequenze complete. Una sequenza dello stesso seme dal Re all'Asso viene spostata qui come un unico blocco e non può tornare in gioco.
2 celle libere: ogni cella ospita una singola carta. Usale per mettere temporaneamente da parte una carta mentre riorganizzi il tavolo.
8 pile del tavolo: l'intero mazzo viene distribuito qui scoperto, con le prime quattro pile che ricevono sette carte e le ultime quattro che ne ricevono sei. Costruisci verso il basso senza badare al seme; solo le sequenze dello stesso seme possono essere spostate insieme.
Ci sono quattro pile di base, una per ogni seme completato.
Una base si riempie solo con una sequenza ininterrotta dello stesso seme che scende dal Re fino all'Asso. Quando una simile sequenza è completa, viene tolta dal tavolo in un unico blocco.
Le carte poste su una base non possono essere riprese. Svuotare ogni colonna nelle basi fa vincere la partita.
Otto pile del tavolo contengono l'intero mazzo scoperto. Costruisci verso il basso per grado senza badare al seme, così un 7 qualsiasi può essere posto su un 8 qualsiasi.
Solo un gruppo di carte dello stesso seme e in ordine decrescente può essere spostato insieme; una sequenza mista va scomposta una carta alla volta. La costruzione compie il giro della catena dei gradi, così un Asso può essere posto su un 2 e un Re può proseguire sotto un Asso.
Qualsiasi carta non coperta può essere spostata in una cella o su un'altra pila del tavolo. Uno spazio vuoto può essere riempito con qualsiasi carta proveniente da qualunque punto del tavolo.