Sei mazzi interi, 312 carte, 23 colonne del tavolo e 24 basi: Sextuple Klondike porta il classico Klondike a una scala davvero epica.

Solitario Sextuple Klondike porta il Klondike a una scala davvero enorme: sei mazzi interi, 312 carte, ventitré colonne del tavolo e ventiquattro basi da riempire. È uno dei solitari più grandi che si possano giocare, e una singola smazzata può riempire tranquillamente un'intera sessione lunga. Il tavolo viene distribuito nella consueta forma triangolare, con solo la carta in cima a ogni colonna scoperta.
Le regole restano puro Klondike. Costruisci il tavolo in ordine decrescente a colori alterni, mandi le carte alle basi nello stesso seme dall'Asso al Re, e giri il tallone tre carte alla volta. Con sei copie di ogni carta in circolazione c'è quasi sempre una mossa legale disponibile da qualche parte, e poiché puoi riciclare il tallone tutte le volte che vuoi, pochissime smazzate arrivano davvero a un vicolo cieco.
Su questa scala la pazienza conta più della velocità. Solo un Re, o una sequenza guidata da un Re, può occupare una colonna vuota, quindi proteggi quegli spazi prima di riempirli. Cerca di far salire le basi in modo uniforme su tutti i semi invece di spingere una sola pila fino al Re, e libera le carte coperte con costanza in modo che il tavolo continui ad aprirsi.
Se sei mazzi ti sembrano troppi, Solitario Quintuple Klondike offre quasi la stessa scala con un mazzo in meno, mentre Solitario Double Klondike è l'ingresso più leggero nel Klondike multi-mazzo.
Se preferisci partire più in piccolo, il Solitario originale è il classico su cui si basa tutta questa famiglia di giochi.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
24 pile di base: costruzione ascendente dall'Asso al Re nello stesso seme.
23 pile del tavolo: costruzione a colori alterni, in ordine decrescente. Sposta gruppi di carte in sequenza a colori alterni in blocco. Riempi le colonne vuote con un Re o con una sequenza legale guidata da un Re. All'inizio, una carta viene distribuita alla prima pila, due alla seconda e così via. La carta in cima a ogni pila è scoperta.
Tallone: clicca per distribuire tre carte alla volta verso gli scarti. Le nuove smazzate sono illimitate.
Scarti: la carta in cima è sempre disponibile per il gioco sulle basi o sul tavolo.
Ci sono ventiquattro pile di base.
Qualsiasi Asso può essere spostato su una pila di base vuota per avviarla.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su una Q di picche è una K di picche. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.
La carta in cima a ogni base può essere rimessa in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono ventitré pile del tavolo, con una carta nella prima, due nella seconda, tre nella terza e così via. La carta in cima a ogni pila viene distribuita scoperta, le rimanenti coperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è di colore opposto. Di conseguenza, le carte che possono essere giocate sul 6 di fiori sono il 5 di cuori o il 5 di quadri.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Solo i Re possono riempire gli spazi vuoti del tavolo. Se le carte si alternano tra rosso e nero, gruppi di carte in sequenza dall'alto al basso possono essere spostati da una colonna all'altra.
C'è una pila di scarti, e le carte rimanenti formano il tallone.
Quando fai clic sul tallone, tre carte vengono distribuite agli scarti. Il tallone può essere riciclato un numero illimitato di volte; una volta esaurito, gli scarti vengono rivoltati per formare un nuovo tallone. La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.