Tredici pile di tre carte, un solo mazzo, e tutte e quattro le basi che hanno già un asso. Un cugino più semplice di Forty Thieves, con un tasso di vittoria del 97%.

Solitario Lucas è un membro compatto della famiglia Forty Thieves: un unico mazzo da 52 carte distribuito su tredici pile del tavolo da tre carte, con un asso già posizionato su ciascuna delle quattro pile di base ancora prima che tu muova una carta.
Nel corso degli anni diverse varianti di Forty Thieves sono state chiamate "Lucas", e questa sembra essere la versione a cui il nome è rimasto più legato. È un gioco semplice, con il 97% di probabilità di vittoria, e le tue possibilità dipendono soprattutto dall'abilità, con un pizzico di fortuna.
Il suo parente più stretto è Solitario Thirty Nine Steps: stesso tabellone, senza il vantaggio di partenza sulle basi. Oppure risali ancora più indietro, fino al classico da cui discende, Solitario Forty Thieves.
Lucas si gioca in modo più rilassato della maggior parte dei solitari; il classico Solitario resta l'originale più veloce e pungente, se cerchi più grinta.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: costruzione crescente per seme, dall'Asso al Re. Ogni pila comincia con il proprio asso già in posizione.
13 pile del tavolo: costruzione decrescente nello stesso seme. Le carte si spostano una alla volta: non è possibile trascinare un'intera sequenza. Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto. All'inizio della partita, ogni pila riceve tre carte scoperte.
Tallone: clicca per girare una carta alla volta sugli scarti. Non sono previste nuove smazzate.
Scarti: la carta in cima può essere giocata sulle pile di base o sul tavolo.
Ci sono quattro pile di base.
Ogni pila di base comincia con un asso già presente.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore di uno superiore rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 6 di quadri è un 7 di quadri.
La carta in cima a ogni pila di base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Tredici pile del tavolo contengono tre carte ciascuna, tutte distribuite scoperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore di uno inferiore ed è dello stesso seme rispetto alla carta precedente in cima alla pila. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su una Q di quadri è una J di quadri.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Tra le pile del tavolo può essere spostata solo una carta alla volta; non si può trascinare un'intera sequenza.
Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto nel tavolo.
C'è una pila di scarti, e le carte rimanenti costituiscono il tallone.
Clicca sul tallone per distribuire una carta sugli scarti. Hai a disposizione un solo passaggio nel tallone, senza possibilità di rimescolare una volta esaurito.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o su una pila di base.