Due mazzi distribuiti su nove pile del tavolo e due passate nel tallone mantengono semplice questo cugino del Klondike, così puoi inseguire un invitante tasso di vincita dell'86%.

Albert Morehead e Geoffrey Mott-Smith crearono Gargantua Solitaire come versione a due mazzi del Klondike, distribuendo le carte su nove pile del tavolo invece delle solite sette e concedendo due passate nel tallone, una carta alla volta. Il gioco è semplice, con una probabilità di vittoria dell'86%, e richiede un mix di abilità e fortuna per portarlo a termine.
Gargantua appartiene a un intero gruppo di varianti del Klondike a due mazzi presenti sul sito. Solitario Double Klondike e Solitario Pantagruel condividono la sua disposizione a nove pile con piccole variazioni nelle regole di tallone e riempimento, e anche Batsford, Harp, Steps e Moving Left sono costruiti allo stesso modo. Se preferisci partire dall'originale, Solitario è il classico a un mazzo da cui è nata tutta questa famiglia.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
8 pile di base: costruzione dall'Asso al Re nello stesso seme.
9 pile del tavolo: costruzione in ordine decrescente a colori alternati. Una sequenza di carte a colori alternati può essere spostata insieme come gruppo. Solo un Re, o una sequenza valida guidata da un Re, può occupare uno spazio vuoto. Le pile vengono distribuite a triangolo: una carta alla prima pila, due alla seconda, tre alla terza, e così via, con la carta in cima di ciascuna girata scoperta.
Tallone: clicca per girare 1 carta alla volta verso gli scarti. Hai a disposizione due passate nel tallone.
Scarti: la carta in cima può essere giocata sulle basi o sul tavolo.
Ci sono otto pile di base.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su una Q di quadri è una K di quadri. In una pila non possono esserci più di 13 carte.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla, anche se sul tavolo questo significa in genere che è un Re a spostarsi in una pila vuota, dato che lì solo i Re possono avviarne una nuova.
Ci sono nove pile del tavolo, con una carta nella prima, due nella seconda, tre nella terza, e così via. La carta in cima a ogni pila viene distribuita scoperta, mentre le rimanenti vengono distribuite coperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è di colore opposto. Di conseguenza, le carte che potrebbero essere giocate su un J di quadri sono il 10 di picche o il 10 di fiori.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Solo i Re possono riempire gli spazi vuoti del tavolo.
Se le carte sono alternate tra rosso e nero, i gruppi di carte in sequenza dall'alto verso il basso possono essere spostati da una colonna del tavolo a un'altra.
C'è una pila di scarti e le carte rimanenti formano il tallone.
Quando clicchi sul tallone, una carta viene distribuita agli scarti. Hai a disposizione due passate nel tallone.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.