Distribuisci due mazzi su sei pile del tavolo e otto basi che partono dal Quattro, poi costruisci a scendere indipendentemente dal seme, la regola più permissiva finora: difficoltà media, tasso di vittoria del 45%.

Fours Up Solitaire è il quarto gioco di Thomas Warfield in una serie iniziata con i classici Solitario Busy Aces e Solitario Deuces, passando per Solitario Three's Company. Ogni titolo riduce il tavolo e allenta un po' di più le regole di costruzione, e Fours Up è il più permissivo di tutti: il tavolo si costruisce in ordine decrescente indipendentemente dal seme, il che lo rende più facile dei suoi predecessori. Due mazzi distribuiscono una carta a ciascuna delle sei pile del tavolo e un quattro a ciascuna delle otto basi. È un gioco di media difficoltà, con il 45% di probabilità di vincere, e richiede un mix di abilità e fortuna per portarlo a termine.
Fa parte di un'intera famiglia di giochi costruiti allo stesso modo con un valore di partenza diverso: Penta, Sixes and Sevens, Eights Down, Cast Out Nines, Dimes e Jacks in the Box seguono tutti lo stesso schema.
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Divertiti!
8 pile di base: costruisci in ordine crescente nello stesso seme dai Quattro fino al Re, per poi ripartire dall'Asso, dal Due e dal Tre. I Quattro vengono distribuiti su ciascuna pila all'inizio della partita.
6 pile del tavolo: costruisci in ordine decrescente indipendentemente dal seme; un quattro è la carta più bassa che una pila può accogliere, quindi gli assi, i due e i tre non proseguono mai una sequenza. Qualsiasi sequenza di carte in ordine decrescente può essere spostata insieme, indipendentemente dal seme. Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto. All'inizio della partita, ogni pila riceve una carta scoperta.
Tallone: clicca per distribuire 1 carta alla volta sulla pila degli scarti. Non ci sono nuove smazzate.
Scarti: la carta in cima può essere giocata sulle basi o sul tavolo.
Ci sono otto pile di base, che si dividono i due mazzi tra loro.
Ogni pila di base inizia con un quattro.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme, ripartendo dal re verso l'asso, il due e il tre. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un J di fiori è una Q di fiori. Ogni pila raccoglie tutti i 13 valori di un seme una volta completa.
La carta in cima a ciascuna base può essere rimessa in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Le sei pile del tavolo iniziano con una carta ciascuna, tutte distribuite scoperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila, di qualsiasi seme. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un dieci è un nove. Un quattro è la carta più bassa della sequenza: gli assi, i due e i tre non proseguono mai una sequenza di tavolo.
Le carte sul tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto sul tavolo.
Indipendentemente dal seme, un'intera sequenza di carte in ordine decrescente può essere spostata da una pila del tavolo a un'altra in un colpo solo.
C'è una pila di scarti e le carte rimanenti formano il tallone.
Quando clicchi sul tallone, una carta viene distribuita dal tallone agli scarti. Puoi attraversare il tallone una sola volta.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.