Affronta uno Yukon raddoppiato: due mazzi, dieci pile, otto basi e la libertà di spostare gruppi di carte anche se non sono in sequenza. Difficoltà media, una probabilità di vincita dell'80%.

Solitario Double Yukon riprende il classico Solitario Yukon e lo raddoppia: due mazzi, dieci pile del tavolo e otto basi invece di quattro. Tutto questo spazio in più lo rende un gioco di media difficoltà con una probabilità di vincita dell'80%, e il risultato dipende soprattutto dalla tua abilità.
Se due mazzi non ti bastano, Solitario Triple Yukon e Solitario Quadruple Yukon spingono la stessa idea ancora oltre.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buona partita!
8 pile di base: costruisci dall'asso al re nello stesso seme.
10 pile del tavolo: costruzione a colori alternati in ordine decrescente. I gruppi di carte possono essere spostati insieme anche se non sono in sequenza. Solo i re (da soli o alla guida di un gruppo) possono riempire una pila vuota. All'inizio, la prima pila riceve cinque carte, tutte scoperte. Ciascuna delle altre nove pile riceve sei carte scoperte sopra una fila di carte coperte che cresce di una unità man mano che si procede: una carta coperta nella seconda pila, due nella terza, e così via fino a nove nella decima.
Ci sono otto pile di base.
Qualsiasi asso nella base può essere spostato su qualsiasi pila vuota.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se è di un valore superiore rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un J di fiori è una Q di fiori. Una pila non può contenere più di 13 carte.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Si distribuiscono dieci pile di carte sul tavolo: la prima riceve cinque carte, tutte scoperte, mentre ciascuna delle altre nove riceve sei carte scoperte sopra una fila crescente di carte coperte, da una nella seconda pila a nove nella decima.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se è di un valore inferiore rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è di colore opposto. Di conseguenza, le carte che possono essere giocate su un 10 di cuori sono il 9 di picche o il 9 di fiori.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Solo i re possono riempire gli spazi vuoti nel tavolo.
Inoltre, qualsiasi carta scoperta nel tavolo può essere spostata su un'altra colonna del tavolo dove trova posto, trascinando con sé tutte le carte che ha sopra.