Juega gratis al Solitario Whitehorse en línea (no hace falta registrarse)

Cada pila empieza con una sola carta, solo un rey puede ocupar una columna vacía, y los repartos ilimitados hacen que el mazo de tres cartas siga trabajando a tu favor: cerca de un 98 % de probabilidad de victoria. Disposición del juego Whitehorse


El Solitario Whitehorse recorta el reparto inicial del Klondike: en lugar de repartir entre una y siete cartas en siete pilas, cada pila del tablero empieza con una sola carta boca arriba. La contrapartida es que, en cuanto vacías una pila, solo un rey puede entrar a ocuparla, la misma regla que usa el Solitario Yukon. El mazo voltea tres cartas a la vez y los repartos son ilimitados, así que tienes muchas oportunidades de sacar las cartas que necesitas.

Es un juego fácil, con cerca de un 98% de probabilidad de ganar con una sola baraja.

Whitehorse y el Solitario Yukon comparten esa regla del rey para las pilas vacías, aunque en Yukon puedes mover cualquier grupo de cartas sin importar el orden. Si prefieres jugar la versión clásica, aquí también tienes el Solitario original.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Whitehorse

Disposición:

4 pilas de la base: Construye hacia arriba de As a Rey del mismo palo.

7 pilas del tablero: Construye hacia abajo alternando el color. Una secuencia de cartas en colores alternos puede moverse en grupo. Una pila vacía solo puede ocuparla un rey. Cada pila empieza con una carta, repartida boca arriba.

Mazo: Haz clic para voltear tres cartas a la vez hacia el descarte. Los repartos son ilimitados.

Descarte: La carta superior siempre está disponible para jugar en la base o en el tablero.

Base:

Hay cuatro pilas de la base.

Cualquier As puede colocarse en una pila vacía de la base.

Una carta puede unirse a una pila de la base solo si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Así, la única carta que puede colocarse sobre un 9 de picas es el 10 de picas.

La carta superior de una pila de la base puede volver a jugarse en el tablero si algún lugar la admite.

Tablero:

Cada una de las siete pilas del tablero empieza con una sola carta boca arriba.

Una carta puede unirse a una pila del tablero solo si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del color contrario. Así, las únicas cartas que pueden colocarse sobre un 4 de tréboles son el 3 de corazones o el 3 de diamantes.

Cualquier carta del tablero que no esté cubierta por otra queda libre para moverse, hacia la base o hacia otra pila del tablero.

Solo un rey, solo o al frente de una secuencia válida, puede ocupar una pila vacía del tablero.

Una secuencia de cartas en colores alternos, de mayor a menor, puede moverse en grupo de una pila del tablero a otra.

Mazo y descarte:

Las cartas restantes forman el mazo, con una sola pila de descarte.

Al hacer clic en el mazo se reparten tres cartas al descarte a la vez (menos si el mazo se está agotando). En cuanto terminas de recorrer el mazo, el descarte se convierte de nuevo en mazo, así que puedes recorrer la baraja otra vez, tantas veces como quieras.

La carta superior del descarte puede jugarse en el tablero o en la base.