Juega gratis al Solitario Waterloo en línea (No es necesario registrarse)

Waterloo mezcla Forty Thieves con la regla de Spider: puedes colocar cualquier carta sobre otra que sea una unidad superior, sin importar el palo, aunque solo las secuencias del mismo palo se mueven en grupo. Difícil, dos barajas y 20% de posibilidades de ganar. Disposición del juego Waterloo


El Solitario Waterloo toma el Solitario Forty Thieves y le añade la regla de construcción del Solitario Spider: puedes colocar cualquier carta sobre otra que sea una unidad superior, sin importar el palo, aunque solo una secuencia del mismo palo se mueve junta como grupo. Es difícil, con un 20 % de probabilidades de ganar, y se juega con dos barajas.

Cuando te canses de la regla de construcción de Spider injertada en el juego, el Solitario clásico es la siguiente parada natural.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Waterloo

Disposición:

8 pilas de la base: construye de As a Rey del mismo palo. Los ases se reparten en estas pilas al comienzo de la partida.

6 pilas del tablero: construye en orden descendente sin importar el palo. Los grupos de cartas solo pueden moverse juntos si forman una secuencia del mismo palo. Cualquier carta puede ocupar una pila vacía. Al comienzo de la partida, cada pila recibe una carta boca arriba.

Mazo: haz clic para voltear una carta a la vez al descarte. No hay nuevos repartos.

Descarte: la carta superior se puede jugar en la base o en el tablero.

Base:

Hay ocho pilas de la base.

Cualquier as que esté en la base puede volver a una pila del tablero vacía.

Una carta puede añadirse a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por eso, la única carta que se puede jugar sobre un 7 de corazones es un 8 de corazones. Cada pila puede tener como máximo 13 cartas.

La carta superior de cada base puede volver a ponerse en juego si otra pila la acepta.

Tablero:

Hay seis pilas del tablero, cada una con una carta boca arriba al comienzo.

Una carta puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila, sin importar el palo. Por eso, se puede jugar un nueve de cualquier palo sobre un diez.

Cualquier carta del tablero que no esté cubierta por otra queda libre para moverse a la base o a otra pila del tablero.

Cualquier carta puede ocupar un espacio vacío del tablero.

Una secuencia del mismo palo, de mayor a menor, puede moverse junta como grupo de una pila del tablero a otra.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte; el resto de las cartas forman el mazo.

Haz clic en el mazo para repartir una carta al descarte. Solo tienes un pase por el mazo, sin nuevos repartos.

La carta superior del descarte se puede jugar en el tablero o en la base.