Juega gratis al Solitario Vineyard en línea (No es necesario registrarse)

La versión más dura del Baker's Dozen de Peter Voke: diez pilas en lugar de trece, colores alternos y ninguna piedad para los reyes enterrados. Difícil, una sola baraja y solo un 6% de posibilidades de ganar. Disposición del juego Vineyard


Peter Voke diseñó esta versión más dura del Solitario Baker's Dozen: diez pilas del tablero en lugar de trece, construidas hacia abajo en colores alternos en vez de en cualquier palo, y sin piedad para los reyes que caigan enterrados en el reparto. Es difícil, con un 6% de posibilidades de ganar, se juega con una sola baraja, y la habilidad importa más que la suerte.

Solitario Ten By One añade una celda libre a la misma disposición, y Solitario Winery añade dos.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Vineyard

Disposición:

4 pilas de la base: se acumulan del As al Rey del mismo palo.

10 pilas del tablero: se acumulan hacia abajo en colores alternos. Solo se mueve una carta a la vez, y cualquier carta puede ocupar un hueco vacío. Al empezar, las dos primeras pilas reciben seis cartas cada una y el resto reciben cinco, todas boca arriba.

Base:

Hay cuatro pilas de la base.

Cualquier as se puede colocar en una pila de la base vacía para iniciarla. A partir de ahí, se puede añadir una carta si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo, así que la única carta que encaja sobre un 7 de tréboles es un 8 de tréboles.

La carta superior de cada base se puede devolver al juego si otra pila la acepta.

Tablero:

Diez pilas del tablero reparten toda la baraja, las dos primeras con seis cartas cada una y el resto con cinco. Todas las cartas se reparten boca arriba.

Una carta se puede añadir a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y es del color contrario, así que un 10 de corazones solo admite un 9 de picas o un 9 de tréboles.

Cualquier carta del tablero que no esté cubierta por otra puede pasar a la base o a cualquier otra pila del tablero.

Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.