Juega gratis al Solitario Three's Company en línea (No es necesario registrarse)

Forty Thieves puesto patas arriba: empiezas desde los treses, no los ases, y los doses son las últimas cartas en llegar a casa. Ocho columnas apretadas, dos barajas, un solo pase por el mazo. Disposición del juego Three's Company


El Solitario Three's Company pertenece a la familia de Forty Thieves, esa estricta escuela de solitarios de dos barajas donde toda construcción se mantiene en un solo palo. El giro está en el propio nombre: el juego no empieza por los ases sino por los treses, así que los ocho doses son las últimas cartas que recibe cada base.

En el reparto se coloca un tres en cada una de las ocho bases y, a partir de ahí, las pilas suben en el mismo palo: tres, cuatro, cinco, así hasta el rey, dando la vuelta al as y terminando en el dos. El tablero es escueto, solo ocho columnas de una carta, y también exige palos coincidentes, así que un seis de tréboles solo aceptará debajo el cinco de tréboles. Esa disciplina es lo que hace tan exigente a la familia y, con solo ocho columnas para maniobrar, Three's Company es todavía más apretado que su primo de diez columnas, Solitario Deuces.

El juego es desafiante, con una tasa de victoria modesta. Se juega con dos barajas y, como el mazo pasa una sola vez sin nuevo reparto, planificar cada salida del descarte lo es todo.

Si te gusta Three's Company, su juego padre Solitario Forty Thieves te da la versión completa de diez columnas y un solo palo que este reduce, y el Solitario original siempre está ahí si buscas algo más clásico.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Three's Company

Disposición:

8 pilas de la base: se construyen en el mismo palo desde el tres hasta el rey, y luego dan la vuelta del as al dos. Se reparte un tres a cada pila al comienzo de la partida.

8 pilas del tablero: se construyen hacia abajo en el mismo palo. Solo se puede jugar la carta superior de una pila, aunque una secuencia de un mismo palo se puede mover como unidad. Cualquier carta puede llenar una columna vacía. Al comienzo de la partida, cada pila recibe una carta.

Mazo: haz clic para enviar una carta al descarte. No hay nuevos repartos.

Descarte: la carta superior está disponible para jugar en las bases o el tablero.

Base:

Hay ocho pilas de la base.

Cada pila de la base empieza con un tres ya colocado.

Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo, dando la vuelta más allá del rey hasta el as y el dos. Como resultado, la única carta que se puede jugar sobre un 6 de corazones es un 7 de corazones. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

La carta superior de cada base puede volver a la partida si otra pila la admite.

Tablero:

Ocho pilas del tablero de una carta cada una, repartidas en fila. Todas las cartas se reparten boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Como resultado, la única carta que se puede jugar sobre un 9 de tréboles es un 8 de tréboles.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta quedan libres para jugarse en la base o en cualquier otra pila del tablero. Una secuencia de cartas del mismo palo y en orden descendente puede moverse junta.

Cualquier carta puede llenar un espacio vacío del tablero.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte y las cartas restantes forman el mazo.

Cuando haces clic en el mazo, se pasa una carta del mazo al descarte. Solo tienes un pase por el mazo, ya que no hay nuevos repartos.

La carta superior del descarte se puede jugar en el tablero o en la base.