Despliega dieciséis pilas en lugar de doce, construye hacia abajo solo en colores alternos, y gana vaciando todo el mazo en las columnas que sigues despejando.

Solitario Sweet Sixteen es un miembro amplio y de ritmo rápido de la familia Trusty Twelve, que despliega dieciséis pilas de tablero sobre la mesa en lugar de doce. Cada pila empieza con una sola carta boca arriba, y las treinta y seis cartas restantes esperan en el mazo, listas para rellenar cualquier columna que logres vaciar.
La única regla que lo distingue de Trusty Twelve es cómo se construye: aquí bajas por color alterno en lugar de por cualquier palo, así que un nueve rojo solo acepta un ocho negro, y un ocho negro solo un siete rojo. Esa restricción más ajustada hace que cada jugada cuente, y todo el juego se convierte en una búsqueda del color correcto en el momento correcto.
Ganas vaciando el mazo por completo, alimentando sus cartas a las pilas vaciadas hasta que no quede ninguna. No hay base ni descarte en los que apoyarse, así que el éxito depende por entero de lo bien que mantengas las columnas despejándose y rellenándose en una cadena constante.
Si te gusta Sweet Sixteen, prueba Solitario Trusty Twelve y Solitario Knotty Nines, sus primos cercanos de la misma familia.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡A divertirse!
16 pilas de tablero: cada una recibe una carta boca arriba al principio. Se construyen hacia abajo en colores alternos, moviendo una carta a la vez. Cuando una pila se vacía, se rellena de inmediato desde el mazo.
Mazo: contiene las 36 cartas restantes. Nunca reparte por sí solo sobre el tablero; su única función es rellenar las pilas que despejas. No hay nuevos repartos.
Sweet Sixteen no tiene pilas de base. No estás construyendo por palo hacia el Rey. En cambio, el objetivo es sacar todo el mazo a través del tablero, así que cada carta en juego consiste en despejar y rellenar columnas, no en enviar cartas a una base.
Dieciséis pilas de tablero, cada una empieza con una sola carta boca arriba. Solo la carta superior de cada pila está disponible para mover.
Se puede colocar una carta sobre una pila de tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color opuesto. Por eso, la única carta que se podría jugar sobre un 9 de tréboles es un 8 de corazones o un 8 de diamantes. Solo se mueve una carta a la vez; no se permiten secuencias.
Cuando una pila de tablero queda vacía, se rellena automáticamente con la carta superior del mazo. Mantener este ciclo en marcha es el corazón del juego.
El mazo guarda las 36 cartas no repartidas al tablero. No lo volteas hacia una pila de descarte; en cambio, alimenta en silencio la carta superior a cualquier pila de tablero que vacíes. Ganas en el momento en que el mazo se agota.