Toma Streets and Alleys, añade una celda libre, y usa ese único salvavidas para desatascar filas bloqueadas y ganar cerca del 65% de tus partidas.

Solitario Stronghold es Streets and Alleys con un salvavidas. Thomas Warfield tomó el viejo juego abierto de castillo (ocho filas de cartas boca arriba flanqueando cuatro bases vacías) y añadió una única celda libre. Ese único hueco transforma el juego: las secuencias todavía hay que reorganizarlas carta a carta, pero la celda te da el respiro extra que necesitas para desatascar una fila bloqueada.
Como todas las cartas están boca arriba desde el primer movimiento, no hay suerte a la que culpar una vez repartida la partida. Aquí, la dificultad media te sigue dando alrededor de un 65% de partidas ganadas. Se juega con una sola baraja, y tus probabilidades de victoria dependen casi por completo de tu habilidad.
Solitario Streets and Alleys, Solitario Beleaguered Castle y Solitario Carta Blanca son solitarios comparables a este.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
4 pilas de la base: Se construyen del as al rey en el mismo palo. Estas pilas empiezan vacías.
8 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo sin importar el palo. Solo se puede mover una carta a la vez. Cualquier carta puede ocupar un espacio vacío. Al comienzo de la partida, las primeras cuatro pilas reciben siete cartas cada una y las últimas cuatro reciben seis cada una, todas boca arriba.
1 celda: Un lugar de almacenamiento para una sola carta. Empieza vacía.
Hay cuatro pilas de la base, y todas empiezan vacías.
Cualquier as puede jugarse en una pila de la base vacía.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Como resultado, la única carta que se puede jugar sobre un 6 de corazones es un 7 de corazones. No puede haber más de 13 cartas en una pila.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la admite.
Hay una celda, que empieza vacía.
Se puede guardar una carta en la celda. Cualquier carta disponible puede colocarse en ella cuando está libre, y la carta de la celda puede volver a jugarse en el tablero o en la base en cualquier momento.
Ocho pilas del tablero, dispuestas una junto a otra: cuatro reciben siete cartas y cuatro reciben seis. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila, sin importar el palo. Como resultado, cualquier 7 puede jugarse sobre un 8 de picas.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta quedan libres para jugarse en la base, en la celda vacía o en cualquier otra pila del tablero.
Cualquier carta puede ocupar un espacio vacío del tablero.
Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten secuencias.