Juega gratis al Solitario Panther Creek en línea (sin registro)

Despeja un muro de 144 cartas repartidas en doce columnas hacia una única base, subiendo o bajando un valor cada vez, pero la serie se detiene en el As y en el Rey en lugar de dar la vuelta. Disposición del juego Panther Creek


Solitario Panther Creek es la versión a lo grande del Golf ideada por Thomas Warfield, que se juega con cuatro barajas completas. Se disponen doce columnas con doce cartas boca arriba cada una, un muro de 144 cartas, y una única base recibe una carta inicial. Tu tarea es ir desmontando el tablero sobre esa base, carta a carta, hasta vaciar todas las columnas.

La regla de construcción es el corazón del juego. Una carta puede ir a la base si es exactamente un valor mayor o menor que la carta superior del momento, y el palo nunca importa. Donde Panther Creek aprieta es en los extremos de la escalera: no da la vuelta. Un As corta la serie hacia abajo y un Rey la corta hacia arriba, de modo que la secuencia se detiene en seco en lugar de saltar del Rey de vuelta al As. Esa única restricción es lo que separa a Panther Creek de su pariente cercano Lincoln Greens, donde la serie gira libremente al llegar al extremo.

Cuando el tablero no ofrece ninguna jugada legal, recurres al mazo. Las sesenta y tres cartas restantes alimentan la base una a una, y solo dispones de una pasada, así que una carta desperdiciada del mazo es una oportunidad que no recuperarás. Con cuatro barajas en juego suele haber varias rutas abiertas a la vez, y la habilidad está en elegir la rama que libera más cartas enterradas.

Solitario Lincoln Greens y Solitario Golf son dos juegos de solitario comparables a este.

Si te gusta Panther Creek, prueba el Solitario original, el clásico juego de cartas en solitario.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que disfrutes jugando!


Cómo jugar al Solitario Panther Creek

Disposición:

1 pila de la base: Se construye hacia arriba o hacia abajo sin importar el palo, de un valor en un valor. La serie no da la vuelta, así que termina en el As bajando y en el Rey subiendo.

12 pilas del tablero: Se reparten doce cartas boca arriba en cada una. No se puede construir sobre el tablero; la carta superior de cualquier columna se juega directamente a la base.

Mazo: Las cartas se voltean de una en una directamente sobre la base. Solo hay una pasada por el mazo.

Base:

Hay una pila en la base, que recibe una única carta inicial al comienzo. Se usan cuatro barajas, de modo que cada valor aparece muchas veces.

Se puede añadir una carta a la base si es un valor mayor o menor que la carta superior del momento, de cualquier palo. Como la serie nunca da la vuelta, a un As solo puede seguirle un 2 y a un Rey solo una Q; no hay salto de Rey a As ni de As a Rey.

La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Tablero:

Doce columnas desplegadas hacia abajo, cada una con doce cartas repartidas, todas boca arriba.

Nunca se construye sobre el tablero y las columnas vacías no se rellenan. Solo la carta superior de cada columna está disponible, y solo puede moverse a la base. Retirar las 144 cartas del tablero gana la partida.

Mazo:

Las sesenta y tres cartas que quedan tras el reparto forman el mazo. Haz clic en él para repartir una carta a la vez directamente sobre la base, continuando la secuencia ascendente o descendente. Solo hay un recorrido por el mazo, así que úsalo cuando el tablero se atasque y no por costumbre.