Juega gratis al Solitario King Tut en línea (sin registro)

King Tut viste el Solitario Pyramid de egiptomanía: despeja una pirámide de 28 cartas emparejando cartas que sumen trece, con repartos ilimitados pero solo un 20% de posibilidades de ganar. Disposición del juego King Tut


Solitario King Tut es el Solitario Pyramid vestido de faraón niño. El juego tomó su nombre durante la ola de egiptomanía que siguió al descubrimiento de la tumba de Tutankamón en 1922, y la disposición le sigue la corriente: veintiocho cartas se apilan en una pirámide de siete filas que vas desmontando pareja a pareja.

Como en Pyramid, retiras dos cartas descubiertas a la vez siempre que sus valores sumen trece: una reina con un as, una jota con un dos, un diez con un tres, y así sucesivamente. Los reyes valen trece por sí solos y abandonan la mesa sin pareja. Lo que distingue a King Tut es el mazo: las cartas se pasan de tres en tres al descarte, y puedes recorrer el mazo tantas veces como quieras. Ganas en el momento en que la pirámide queda despejada, sin importar cuántas cartas queden abajo.

Los nuevos repartos ilimitados hacen que King Tut sea más indulgente que el Pyramid clásico, pero como robas de tres en tres, el orden del descarte decide qué cartas llegas a ver realmente. El juego es difícil, con aproximadamente un 20% de probabilidades de ganar. Se juega con una sola baraja, y tus opciones de victoria dependen tanto de la habilidad como de la suerte.

Solitario Pyramid y Solitario Cheops son dos juegos de solitario comparables a este.

Si te gusta King Tut, prueba el Solitario original, un clásico juego de cartas en solitario.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡A divertirse!


Cómo jugar al Solitario King Tut

Disposición:

28 cartas en la pirámide: Siete filas superpuestas, desde una carta en la primera fila hasta siete en la última. Retira parejas de cartas descubiertas que sumen 13; los reyes se retiran solos. La partida se gana cuando la pirámide queda vacía.

Mazo: Haz clic para repartir tres cartas a la vez al descarte. El mazo puede recorrerse sin límite.

Descarte: La carta superior es jugable y puede emparejarse con las cartas descubiertas de la pirámide.

Pirámide:

Hay veintiocho cartas en la pirámide. La primera fila recibe una carta, la segunda dos, y así sucesivamente hasta las siete cartas de la séptima fila, de modo que cada fila se superpone a la anterior. Todas las cartas se reparten boca arriba.

No se permite construir sobre la pirámide.

Las cartas de la pirámide que no quedan debajo de otra son jugables. Dos cartas descubiertas de la pirámide cuyos valores sumen trece pueden retirarse juntas: una reina con un as, una jota con un 2, un 10 con un 3, un 9 con un 4, un 8 con un 5 o un 7 con un 6. Los reyes valen trece por sí solos y se retiran de uno en uno.

Los huecos vacíos de la pirámide no pueden rellenarse.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte, y las veinticuatro cartas restantes forman el mazo.

Al hacer clic en el mazo, se reparten tres cartas al descarte. Cuando el mazo se agota, haz clic en su hueco vacío para dar la vuelta al descarte y recorrerlo de nuevo; no hay límite de nuevos repartos.

La carta superior del descarte puede emparejarse con cualquier carta descubierta de la pirámide para sumar trece, y un rey en lo alto del descarte puede retirarse por sí solo.