Juega gratis al Solitario Father en línea (sin necesidad de registrarse)

La prima de dos barajas de Grandfather: cuatro bases suben desde los ases, cuatro bajan desde los reyes, y los huecos vacíos del tablero esperan a que tú los llenes. 40% de probabilidades de ganar. Disposición del juego Father


Un miembro de dos barajas de la familia Grandfather en el que la mitad de las ocho bases se construye hacia arriba desde los ases, mientras que la otra mitad se desmonta hacia abajo desde los reyes. Solitario Father conserva las pilas de dos cartas de su antecesor, pero reduce su número de veinte a doce, y los huecos vacíos nunca se rellenan desde el mazo: eres tú quien decide cuándo y cómo llenar cada uno. El juego tiene una dificultad moderada, con cerca de un 40% de probabilidades de ganar. Se juega con dos barajas y tus opciones de victoria dependen tanto de la habilidad como de la suerte.

Solitario Grandfather es el pariente más cercano, y Grandmother's es también una prima que merece la pena conocer. No confundas Father con Solitario Tvete's Grandfather: a pesar del nombre, es un juego distinto.

Si te gusta Father, prueba el Solitario original, un clásico juego de cartas.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡A divertirse!


Cómo jugar al Solitario Father

Disposición:

8 pilas de la base: Cuatro pilas se construyen hacia arriba por palo, del as al rey, y las otras cuatro hacia abajo por palo, del rey al as.

12 pilas del tablero: Cada pila admite hasta dos cartas, y las pilas que no están vacías solo aceptan cartas del descarte. Los huecos vacíos no se rellenan automáticamente. Al comienzo de la partida se reparte una carta boca arriba en cada pila.

Mazo: Haz clic para pasar una carta al descarte. Se permiten dos pasadas por el mazo.

Descarte: La carta superior puede jugarse en las bases o en el tablero.

Base:

Las pilas de la base se dividen en dos tipos.

Base A:

La base A tiene cuatro pilas, y cualquier as puede colocarse en cualquier pila vacía de la base A. Cada pila debe empezar con un palo distinto. Se puede añadir una carta a una pila de la base A si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por tanto, la única carta que puede jugarse sobre un 9 de picas es un 10 de picas. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.

Base B:

La base B tiene cuatro pilas, y cualquier rey puede colocarse en cualquier pila vacía de la base B. Cada pila debe empezar con un palo distinto. Se puede añadir una carta a una pila de la base B si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por tanto, la única carta que puede jugarse sobre un 10 de diamantes es un 9 de diamantes. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.

Las cartas que pueden jugarse en una base se trasladan allí automáticamente, y ninguna carta puede retirarse de una base una vez colocada.

Tablero:

Doce pilas del tablero de una carta cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.

Sin importar el palo ni el valor, la carta superior del descarte puede añadirse a cualquier pila del tablero que tenga menos de dos cartas. Las cartas de otras pilas del tablero no pueden colocarse sobre pilas que no estén vacías.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta pueden jugarse en la base o trasladarse a cualquier pila vacía del tablero.

Los huecos del tablero no se rellenan desde el mazo. Un hueco permanece abierto hasta que tú lo llenes con la carta superior del descarte o con una carta descubierta del tablero.

Solo puede moverse una carta a la vez; no se permiten secuencias.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte y las cartas restantes forman el mazo.

Cuando haces clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Se permiten dos pasadas por el mazo.

La carta superior del descarte puede jugarse en el tablero o en la base.