Juega gratis al Solitario Eternal Triangle en línea (No es necesario registrarse)

Observa cómo cada clic en el mazo sepulta las diez pilas en escalera a la vez, al estilo Spider, y comprueba si puedes superar el reparto para lograr un exigente 20% de victorias. Disposición del juego Eternal Triangle


Solitario Eternal Triangle debe su nombre a la forma del reparto: diez pilas que crecen de una sola carta a diez, formando una larga escalera triangular sobre la mesa. El nombre es también un guiño a la vieja expresión para un triángulo amoroso, algo muy apropiado para un juego que ha dado origen a una pequeña familia de parientes geométricos, entre ellos Hypotenuse y el Triple Triangle, de tres barajas.

En esencia es un Klondike de dos barajas. Construyes el tablero hacia abajo en colores alternos, mueves las secuencias completas como un bloque y subes ocho bases del as al rey por palo. Lo que lo cambia todo es el mazo: no hay descarte. Cada clic reparte una carta sobre cada pila del tablero, al estilo Spider, sepultando lo que tenías ordenado bajo una capa nueva de problemas.

Esa regla de reparto es toda la estrategia. Como las 55 cartas del tablero empiezan boca arriba, puedes planificar a fondo, pero cada reparto sepulta tus secuencias, así que exprime cada movimiento seguro y envía cartas a las bases antes de tocar el mazo. Con un 20% de probabilidades de ganar ya integrado en ese reparto, el juego resulta difícil desde el primer clic. Se juega con dos barajas, y aquí la habilidad pesa más que la suerte.

Este reparto en escalera triangular es el gancho del juego; Solitario Hypotenuse y Solitario Triple Triangle parten de la misma idea.

Como la construcción en colores alternos viene directamente del Solitario clásico, merece la pena volver a él para las mismas reglas sin el giro de la escalera.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que la pases bien!


Cómo jugar al Solitario Eternal Triangle

Disposición:

8 pilas de la base: Se construyen hacia arriba por palo, del as al rey.

10 pilas del tablero: Construcción en colores alternos hacia abajo. Los grupos de cartas en secuencia de colores alternos pueden moverse juntos. Solo los reyes pueden ocupar los espacios vacíos. Al comienzo de la partida se reparte una carta a la primera pila, dos a la segunda, y así sucesivamente hasta diez en la última; todas las cartas quedan boca arriba.

Mazo: Haz clic para repartir una carta sobre cada pila del tablero. No hay nuevos repartos.

Base:

Hay ocho pilas de la base.

Cualquier as puede colocarse en cualquier pila vacía de la base.

Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Por tanto, la única carta que se puede jugar sobre un 8 de picas es un 9 de picas. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.

La carta superior de cada base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Tablero:

Diez pilas del tablero forman una escalera, creciendo de una carta a diez, 55 cartas en total. Todas las cartas se reparten boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y es del color contrario. Por tanto, las únicas cartas que se pueden jugar sobre un 8 de picas son el 7 de corazones y el 7 de diamantes.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta pueden jugarse en la base o en cualquier otra pila del tablero.

Si las cartas forman una secuencia descendente de rojo y negro alternos, los grupos de cartas pueden trasladarse en bloque de una pila del tablero a otra.

Solo los reyes, solos o encabezando una secuencia, pueden ocupar los huecos vacíos del tablero.

Mazo:

No hay pila de descarte; las 49 cartas restantes forman el mazo.

Al hacer clic en el mazo, se reparte una carta boca arriba sobre cada pila del tablero, incluidas las vacías. A cuatro repartos completos de diez cartas les sigue un último reparto de nueve, y no hay nuevos repartos.