Juega gratis al Solitario Block Ten en línea (sin registro)

Empareja cartas que sumen diez, o dos jotas, damas o reyes iguales, pero no toques nunca un diez: bloquea su pila para siempre. Aproximadamente un 25% de probabilidades de ganar. Disposición del juego Block Ten


Un viejo juego de emparejar en el que retiras dos cartas a la vez cuyos valores suman diez: un as y un nueve, un dos y un ocho, un tres y un siete, un cuatro y un seis, o dos cincos. Las jotas, las damas y los reyes no pueden sumar diez, así que salen en parejas iguales: jota con jota, dama con dama, rey con rey. Los dieces no se pueden retirar nunca, y de ahí toma el juego su nombre: un diez repartido sobre el tablero bloquea su pila durante el resto de la partida.

Solo hay nueve cartas boca arriba en cada momento, y cada pila que vacías se rellena de inmediato desde la parte superior del mazo boca abajo. Ganas cuando desgastas toda la baraja hasta que solo quedan los cuatro dieces mirándote. El juego es difícil, con aproximadamente un 25% de probabilidades de ganar. Se juega con una sola baraja y tus opciones de victoria dependen sobre todo del azar, aunque elegir la pareja adecuada cuando hay varias disponibles puede salvar un reparto.

Otros juegos de solitario comparables a este son Solitario Patient Pairs, Solitario Pyramid y Solitario Simple Pairs.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Block Ten

Disposición:

4 pilas de la base: Aquí se colocan las parejas retiradas. No vuelven a intervenir en la partida.

9 pilas del tablero: Suelta una carta sobre otra para descartar parejas que sumen diez, o dos figuras iguales. Los huecos se rellenan de inmediato desde el mazo. Al comienzo de la partida se reparte una carta boca arriba a cada pila.

Mazo: Boca abajo. Su única función es rellenar las pilas vacías del tablero; no se puede repartir a mano.

La base:

Hay cuatro pilas de la base en las que se colocan las cartas retiradas.

Dos cartas pueden retirarse juntas si sus valores suman diez (as y nueve, dos y ocho, tres y siete, cuatro y seis, o cinco y cinco) o si son dos jotas, dos damas o dos reyes. Los palos no importan.

Los dieces no se pueden retirar nunca.

Tablero:

Nueve pilas del tablero con una carta cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.

En el tablero no se permite ninguna construcción.

Dos cartas disponibles cualesquiera que formen una pareja válida pueden retirarse juntas.

Cada vez que una pila se vacía, se rellena de inmediato con la carta superior del mazo. Cuando el mazo se agota, los huecos permanecen vacíos.

Ganas cuando solo quedan los cuatro dieces.

Mazo:

El mazo está formado por las cartas sobrantes.

Las cartas no se pueden sacar del mazo a mano. Su única función es rellenar automáticamente los huecos del tablero.