Juega gratis al Solitario Big FreeCell en línea (No es necesario registrarse)

Desenreda dos barajas completas repartidas en diez columnas repletas y ocho celdas libres, carta a carta, porque aquí no existe el atajo del supermovimiento. Disposición del juego Big FreeCell


El Solitario Big FreeCell toma la idea clásica del FreeCell y la duplica. Dos barajas completas (ciento cuatro cartas) se reparten boca arriba en diez columnas largas, y ocho celdas abiertas quedan listas como aparcamiento temporal. Como cada carta está visible desde el principio, el resultado depende casi por completo de lo bien que planifiques y no del reparto.

La mayor escala cambia cómo se sienten las celdas libres. En el FreeCell estándar, cuatro celdas son un recurso escaso; aquí tienes ocho, pero con más del doble de cartas que desenredar, se llenan igual de rápido. Aquí no hay atajo para mover una secuencia de un solo tirón: cada movimiento es de una sola carta, así que una columna vacía es donde aparcas una carta a medio camino mientras trasladas una secuencia larga paso a paso.

A diferencia de Double FreeCell, que reúne dos barajas en solo cuatro bases altas, Big FreeCell mantiene un juego completo de ocho bases (una por cada palo de cada baraja), así que cada pila avanza limpiamente del As al Rey. Trabaja el tablero de forma pareja en lugar de vaciar una columna a toda velocidad, vigila qué celdas necesitas de verdad e intenta despejar una columna cuanto antes: un espacio vacío en el tablero vale mucho más que una celda llena.

Este juego es comparable a Solitario Carta Blanca, Solitario Double FreeCell y Solitario Triple FreeCell, otros miembros de la familia de constructores abiertos.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo pases bien jugando!


Cómo jugar al Solitario Big FreeCell

Disposición:

8 pilas de la base: Se construyen hacia arriba por palo, del As al Rey. Las cartas se mueven aquí automáticamente en cuanto están listas.

8 celdas: Espacios de almacenamiento. Cada celda guarda una sola carta, que después puede jugarse a las bases o al tablero.

10 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo alternando colores. Solo se mueve una carta a la vez; no se puede arrastrar toda una secuencia de un tirón. Cualquier carta puede rellenar una columna vacía. Al empezar se reparte boca arriba toda la doble baraja, así que cada pila tiene diez u once cartas.

Base:

Hay ocho pilas de la base, todas vacías al empezar.

Una carta se puede añadir a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por eso, la única carta que se puede jugar sobre el 6 de diamantes es el 7 de diamantes. Cada pila se completa cuando llega del As al Rey.

La carta superior de cada base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Celdas:

Ocho celdas, todas vacías al principio.

En cada celda se puede guardar una carta. Cualquier carta disponible puede jugarse en cualquier celda libre, y las cartas de las celdas pueden volver al tablero o a la base.

Tablero:

Diez pilas del tablero repartidas del mazo completo de dos barajas, todas las cartas boca arriba, así que algunas pilas tienen diez cartas y otras once.

Una carta se puede añadir a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color opuesto. Por eso, las cartas que se pueden jugar sobre el 9 de diamantes son el 8 de picas o el 8 de tréboles.

Las cartas del tablero que no estén cubiertas por otra carta pueden jugarse a la base, a una celda vacía o a cualquier otra pila del tablero.

Cualquier carta puede rellenar un espacio vacío del tablero.

Solo se mueve una carta a la vez: Big FreeCell no ofrece el atajo del supermovimiento que sí tienen algunas variantes de FreeCell. Las celdas libres y las columnas vacías siguen importando igual; solo tienes que trasladar una secuencia carta a carta en lugar de arrastrarla de un tirón.