Juega al Solitario Gold Rush online gratis (sin registro)

El mazo se vuelve más tacaño con cada pasada: tres cartas, luego dos, luego una. Esta variante de Klondike es de dificultad media, con solo un 30% de probabilidades de ganar. Disposición del juego Gold Rush


El Solitario Gold Rush es una variante de Klondike en la que el mazo se vuelve más tacaño con cada vuelta: tres cartas a la vez en la primera, dos en la segunda, una en la tercera. Dificultad media, con un 30% de partidas ganadas: esa es la tasa habitual en Gold Rush. Se juega con una sola baraja, y tanto la habilidad como la suerte deciden tus probabilidades.

Otros solitarios comparables al Solitario son Spike, Thieves Rush, Solitario Double Gold Rush, Aces Wild, Triple Gold Rush, Rush Left y Worldly.

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Cómo jugar al Solitario Gold Rush

Disposición:

4 pilas de la base: se construyen en orden ascendente, del as al rey, en el mismo palo.

7 pilas del tablero: se construyen en orden descendente alternando colores. Una hilera de colores alternos se puede mover junta de una pila a otra. Un rey, o una secuencia encabezada por un rey, puede ocupar un espacio vacío. Al comenzar la partida, se reparte una carta a la primera pila, dos a la segunda, y así sucesivamente, con la carta superior de cada pila boca arriba.

Mazo: haz clic para repartir tres cartas al descarte en la primera vuelta, dos en la segunda y una en la tercera. Hay dos nuevos repartos (tres vueltas por el mazo en total).

Descarte: la carta superior está disponible para jugarse a la base o al tablero.

Base:

Hay cuatro pilas de la base.

Cualquier as de la base puede moverse a una pila vacía.

Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y coincide con su palo. Así, solo el 7 de tréboles puede seguir a un 6 de tréboles.

La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Tablero:

Hay siete pilas del tablero, con una carta en la primera, dos en la segunda, tres en la tercera, y así sucesivamente. La carta superior de cada pila se reparte boca arriba, y el resto boca abajo.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y es del color contrario. Así, solo un 3 de corazones o un 3 de diamantes puede seguir a un 4 de tréboles.

Las cartas no cubiertas por otra carta pueden jugarse libremente a la base o a cualquier otra pila del tablero.

Un rey, o una secuencia de cartas encabezada por un rey, puede ocupar un espacio vacío del tablero.

Una hilera de colores alternos se puede mover junta de una pila del tablero a otra.

Mazo y descarte:

Hay una sola pila de descarte, y el resto de la baraja forma el mazo.

Haz clic en el mazo para repartir tres cartas al descarte. Tienes tres vueltas por el mazo en total (dos nuevos repartos). Cada vuelta reparte menos cartas: tres en la primera, dos en la segunda, una en la tercera. Si al mazo le quedan menos cartas al final de una vuelta, reparte las que haya. Entre vuelta y vuelta, el descarte se voltea para convertirse en un mazo nuevo.

La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.