Empareja cartas que sumen catorce, un rey y un as, una reina y un 2, y despeja las doce columnas del tablero antes de quedarte sin parejas. Dificultad media, un 50% de probabilidades de ganar.

Un juego rápido, sin construcción, en el que despejas el tablero eliminando parejas de cartas que suman catorce.
También se conoce como "Block Fourteen", "Fourteen Puzzle", "Fourteens" y "Fourteen". Está claro que la gente no se esforzó lo suficiente: debería haber catorce nombres. Ganarás alrededor del 50% de las partidas que juegues con esta única baraja, de dificultad media, que depende más de la habilidad que de la suerte.
Solitario Double Fourteens, Solitario Triple Fourteens y Solitario Tens Out son parientes cercanos, junto con un juego llamado Thirteen Out.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que disfrutes del juego!
12 pilas del tablero: solo la carta superior de cada pila está en juego. Las parejas que suman 14, un rey y un as, una reina y un 2, o un 8 y un 6, por ejemplo, pueden emparejarse y retirarse. Al empezar la partida, las cuatro primeras pilas reciben cinco cartas cada una y las pilas restantes reciben cuatro cartas cada una, todas boca arriba.
Base: una pila oculta a la que van las parejas emparejadas. Una vez retirada una pareja, desaparece para el resto de la partida.
Hay una pila en la base, aunque nunca la ves durante la partida. Las parejas emparejadas se envían allí y no pueden volver al juego.
Doce pilas del tablero contienen toda la baraja: las cuatro primeras tienen cinco cartas cada una y las ocho restantes tienen cuatro cartas cada una, todas repartidas boca arriba.
No hay construcción en el tablero; las cartas simplemente esperan a que las emparejen.
Cualquier carta no cubierta por otra carta se puede jugar.
En cuanto una pila del tablero se vacía, permanece vacía.
Las parejas que suman 14: rey-as, reina-2, jota-3, 10-4, 9-5, 8-6 y 7-7.