Dos barajas, diez pilas estrechas, una sola pasada por el mazo y solo un 10% de probabilidades de ganar: aquí cada carta que volteas cuenta.

El Solitario Forty Thieves reparte dos barajas completas en diez pilas del tablero de cuatro cartas cada una, todas boca arriba desde el principio. Se juega de forma parecida al Solitario Forty and Eight, pero con diez pilas más estrechas en lugar de ocho, y solo dispones de una pasada por el mazo, así que cada carta que volteas cuenta. Construyes en orden descendente y por palo en el tablero, en orden ascendente y por palo en las ocho pilas de la base, y mueves las cartas de una en una. Es un juego difícil, con un 10% de probabilidades de ganar, y el resultado suele depender más de tu planificación cuidadosa que de la suerte del reparto.
Si te gusta el reto de las dos barajas, Solitario Josephine y Solitario Forty Bandits son primos cercanos que merece la pena probar, cada uno con ligeras variaciones en el número de pilas y en el reparto que le dan un toque fresco.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: se construyen en orden ascendente, del as al rey, en el mismo palo.
10 pilas del tablero: se construyen en orden descendente y del mismo palo. Solo se puede mover una carta a la vez. Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío. Cada pila empieza con cuatro cartas, todas boca arriba.
Mazo: haz clic para voltear una carta a la vez hacia el descarte. Solo dispones de una pasada por el mazo; no hay nuevos repartos.
Descarte: la carta superior se puede jugar en la base o en el tablero.
Ocho pilas de la base albergan las dos barajas. Una carta puede unirse a una pila de la base solo si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo, así que la única carta que puede seguir a un 5 de tréboles es el 6 de tréboles. Cada pila se llena del as al rey, hasta 13 cartas de profundidad.
También puedes devolver la carta superior de una pila de la base al tablero si alguna pila la admite, incluida una pila vacía, ya que cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.
Diez pilas del tablero empiezan con cuatro cartas cada una, todas repartidas boca arriba. Una carta puede añadirse a una pila solo si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo, así que la única carta que podría seguir a una reina de corazones es la jota de corazones.
Solo las cartas que no están cubiertas por otra carta quedan libres para moverse, ya sea a una pila de la base o a otra pila del tablero, y solo puedes mover una carta a la vez. Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.
Hay una pila de descarte, y todo lo demás empieza en el mazo. Haz clic en el mazo para repartir una carta a la vez hacia el descarte. Solo dispones de una sola pasada por el mazo, así que juega lo que puedas antes de que se agote.
La carta superior del descarte se puede jugar en el tablero o en una pila de la base.