Juega gratis al solitario Double Minerva en línea (sin necesidad de registrarse)

Completa las ocho pilas de la base y las nueve pilas del tablero con dos barajas, y apóyate en una reserva de trece cartas que alimenta a ambos lados. Prepárate para un exigente 10% de probabilidades de ganar. Disposición del juego Double Minerva


La versión de dos barajas de Minerva, diseñada también por Thomas Warfield. Duplicar la baraja trae ocho pilas de la base y nueve pilas del tablero, más una reserva de trece cartas que alimenta el tablero y la base desde un lado. El juego es difícil, con un 10% de probabilidades de ganar, y tanto la habilidad como la suerte cuentan.

Se parece sobre todo al propio Solitario Minerva y a Solitario Triple Minerva, que añade una tercera baraja encima.

Si la reserva se te hace demasiado, el clásico Solitario lo reduce todo a una sola baraja.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al solitario Double Minerva

Disposición:

8 pilas de la base: se construyen en orden ascendente, del as al rey, del mismo palo.

9 pilas del tablero: construcción por color alternado: las secuencias bajan alternando el color. Los huecos se rellenan con un rey, o con una serie de cartas encabezada por un rey. Al comienzo, cada pila recibe cuatro cartas: la primera y la tercera boca abajo, y la segunda y la cuarta boca arriba.

Mazo: haz clic para repartir una carta cada vez al descarte. Tienes un nuevo reparto.

Descarte: la carta superior está disponible para jugarse a la base o al tablero.

Reserva: la carta superior siempre está disponible para jugarse al tablero o a la base. Al comienzo de la partida se reparten aquí trece cartas, boca arriba.

Base:

Hay ocho pilas en la base.

Cualquier as de la base puede trasladarse a cualquier pila vacía.

Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo; por ejemplo, solo el 6 de tréboles puede ir sobre el 5 de tréboles. Cada pila admite un máximo de 13 cartas.

La carta superior de una pila de la base puede volver al juego si otra pila la admite.

Reserva:

Hay una reserva, repartida con trece cartas boca arriba al comienzo. Ninguna carta puede trasladarse a la reserva. La carta superior puede jugarse al tablero o a una pila de la base.

Tablero:

Nueve pilas del tablero, cada una repartida con cuatro cartas: la primera y la tercera boca abajo, la segunda y la cuarta boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color contrario, así que sobre un 7 de diamantes encajan el 6 de picas o el 6 de tréboles.

Las cartas del tablero que no estén cubiertas por otra carta quedan libres para moverse a la base o a cualquier otra pila del tablero.

Solo los reyes pueden ocupar una pila vacía del tablero.

Las secuencias de cartas rojas y negras alternadas pueden moverse juntas de una pila del tablero a otra.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte, y las cartas restantes forman el mazo.

Al hacer clic en el mazo se reparte una carta al descarte. Puedes recorrer el mazo dos veces en total, con un nuevo reparto tras el primer pase.

La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.