Juega gratis al Solitario Colonel en línea (No es necesario registrarse)

La primera carta que juegas fija el valor de las ocho pilas de la base, luego construyes hacia abajo en diez columnas que dan la vuelta y compites por vaciar una reserva de once cartas. Disposición del Solitario Colonel


El Solitario Colonel es un pariente de dos barajas de Forty Thieves que te da un control poco habitual desde el primer movimiento. Al principio no se reparte ninguna carta a la base: la carta que envíes arriba primero fija el valor de partida para las ocho pilas de la base, que luego se construyen hacia arriba en el mismo palo y dan la vuelta de Rey a As hasta que cada una tiene trece cartas.

Diez columnas de una sola carta se construyen hacia abajo en el mismo palo (la escala también da la vuelta aquí, así que hasta un Rey puede jugarse sobre un As), y las secuencias del mismo palo se mueven en grupo. Una reserva de once cartas se sitúa en el centro de la mesa, y sus cartas solo pueden avanzar hacia la base, nunca hacia el tablero. Las columnas vacías tampoco se quedan vacías: la carta superior del descarte ocupa el hueco al instante, y el mazo entra en acción cuando el descarte se agota.

Esa única redistribución es justo lo que hace que considere el juego difícil: dos barajas te dan mucho que gestionar, y superarlas con limpieza exige tanta habilidad como suerte.

Solitario Forty Thieves lleva la misma idea de construcción de base a dos barajas en una dirección, y Solitario Signora la lleva en otra.

Ya conoces el Solitario original; cuando las ocho bases de Colonel te agoten, ahí sigue esperando.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Colonel

Disposición:

8 pilas de la base: Construye hacia arriba en el mismo palo desde un valor de partida a tu elección, dando la vuelta de Rey a As, hasta que cada pila tenga 13 cartas. La primera carta que juegues a una base fija el valor de partida de las ocho pilas.

10 pilas del tablero: Construye hacia abajo en el mismo palo, con la escala dando la vuelta de As a Rey. Las secuencias del mismo palo pueden moverse en grupo. Los huecos se rellenan automáticamente desde el descarte, o desde el mazo si el descarte está vacío. Al comienzo de la partida, cada pila recibe una carta.

Reserva: Aquí se reparten 11 cartas al comienzo de la partida, todas boca arriba. La carta superior solo puede jugarse a las bases.

Mazo: Haz clic para voltear 1 carta a la vez al descarte. Hay una redistribución.

Descartes: La carta superior está disponible para jugar.

Base:

Hay ocho pilas de la base. Al comienzo de la partida no se les reparte ninguna carta: la primera carta jugada a una base fija el valor de partida, y todas las demás pilas deben iniciarse con una carta de ese mismo valor.

Después, una carta puede añadirse a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo, dando la vuelta de Rey a As. Si el valor de partida es el 9, cada pila avanza 9, 10, J, Q, K, A, 2 y así hasta el 8. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

La carta superior de una base puede volver al tablero si la necesitas.

Reserva:

Hay una reserva, que al principio contiene once cartas, todas repartidas boca arriba. No se pueden mover cartas hacia la reserva. La carta superior de la reserva solo puede jugarse a las bases, nunca al tablero.

Tablero:

Diez pilas del tablero de una carta cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.

Una carta puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. La escala es continua: sobre un As de corazones puede jugarse el Rey de corazones.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta quedan libres para jugarse a la base o a cualquier otra pila del tablero. Las cartas en secuencia descendente del mismo palo pueden moverse juntas en grupo.

Los huecos vacíos del tablero se rellenan al instante con la carta superior del descarte. Si el descarte está vacío, se usa en su lugar una carta del mazo.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte, y las 83 cartas restantes componen el mazo.

Cuando haces clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Cuando el mazo se agota, el descarte se voltea una vez para formar un nuevo mazo: dos pasadas en total.

La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.