Juega gratis al Solitario Cast Out Nines en línea (No es necesario registrarse)

Saca los ocho nueves de dos barajas antes de que se pueda mover cualquier otra carta, y luego construye cada palo hacia arriba en un orden circular hasta volver al ocho. Solo un 15% de probabilidades de ganar. Disposición del juego Cast Out Nines


El Solitario Cast Out Nines toma su nombre de un viejo truco de aula. Durante siglos, escribientes y alumnos comprobaban sus sumas "descartando los nueves", es decir, tachando los nueves de un cálculo antes de verificarlo. Este solitario te pide algo parecido: antes de que pueda pasar cualquier otra cosa, hay que sacar los ocho nueves de la baraja y enviarlos a las bases, porque a diferencia de su juego original, Deuces, aquí no se reparte ninguna carta a las bases por adelantado.

En cuanto aparece un nueve, su palo se construye hacia arriba en un orden circular poco habitual: Nueve, Diez, Jota, Reina, Rey, As, Dos, y así sucesivamente hasta el Ocho. Con dos barajas completas, solo siete pilas del tablero de una carta cada una y un único recorrido por el mazo, cada descarte es una pequeña apuesta. El juego es difícil, con aproximadamente un 15% de probabilidades de ganar, y la suerte pesa más que la habilidad en cómo resulta cada partida.

Los fans de Solitario Deuces y Solitario Busy Aces reconocerán terreno familiar aquí.

También puedes probar el Solitario original y ver lo diferente que se construyen ahí las bases.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Cast Out Nines

Disposición:

8 pilas de la base: Se construyen hacia arriba en el mismo palo a partir del Nueve, pasando del Rey al As y siguiendo hasta el Ocho, hasta que cada pila tenga 13 cartas. Al principio no se reparte ninguna carta aquí.

7 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo en el mismo palo. Solo se puede mover una carta a la vez, y cualquier carta puede ocupar un espacio vacío. Cada pila recibe una carta boca arriba.

Mazo: Haz clic para voltear las cartas de una en una al descarte. No hay repartos nuevos.

Descarte: La carta superior se puede jugar.

Base:

Hay ocho pilas de la base, y todas empiezan vacías. Cada pila debe iniciarse con un Nueve.

Se puede añadir una carta a una pila de la base si es del mismo palo y es una unidad superior a la carta superior de la pila, con el orden pasando del Rey al As y continuando del As al Dos. Por eso, la única carta que puede seguir a una K de diamantes es el A de diamantes, y solo el 2 de diamantes puede seguirle a esa. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.

La carta superior de cada base puede volver al juego si otra pila la admite.

Tablero:

Siete pilas del tablero de una carta cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es del mismo palo y es una unidad inferior a la carta superior de la pila, siguiendo el mismo orden circular, así que un As puede colocarse sobre un Dos del mismo palo, y un Rey sobre ese As. Como el Nueve es el valor más bajo, no se puede construir nada sobre un Nueve.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta son libres de jugarse en las bases o en cualquier otra pila del tablero.

Cualquier carta puede ocupar un espacio vacío del tablero.

Solo se puede mover una carta a la vez; las secuencias no están permitidas.

Mazo y descarte:

Hay una sola pila de descarte, y las 97 cartas restantes forman el mazo.

Cuando haces clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Solo hay una pasada por el mazo.

La carta superior del descarte se puede jugar en el tablero o en las bases.