Vacía una pila de reserva y se convierte en una celda libre que puede contener una carta, mientras las ocho pilas del tablero se construyen hacia abajo en el mismo palo. Dos barajas, probabilidades medias y un 60% de posibilidades de ganar.

El Solitario Carthage es un juego de dos barajas construido alrededor de seis pilas de reserva que hacen doble función de espacio de trabajo: cada una empieza con seis cartas, y en cuanto una reserva se vacía, funciona como una celda libre que contiene una sola carta. Las ocho pilas del tablero se construyen hacia abajo en el mismo palo, una carta a la vez. Es un juego de dificultad media, con un 60% de probabilidades de ganar, se juega con dos barajas, y el resultado depende sobre todo de la habilidad.
Solitario Algiers se juega de forma muy parecida, si quieres probar un pariente cercano.
Cuando quieras más margen de maniobra del que permiten seis pilas de reserva, ahí está el clásico Solitario Spider.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: Se construyen hacia arriba, del As al Rey, en el mismo palo.
8 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo en el mismo palo. Solo se puede mover una carta a la vez. Cualquier carta puede ocupar un espacio vacío. Al comienzo de la partida, cada pila recibe una carta.
6 pilas de reserva: La carta superior de cada pila se puede jugar en las bases o en el tablero. Al comienzo de la partida, cada pila recibe 6 cartas. En cuanto una pila de reserva queda totalmente vacía, funciona como una celda libre que contiene una carta.
Mazo: Haz clic en el mazo para repartir dos cartas a cada pila de reserva. No hay repartos nuevos.
Hay ocho pilas de la base.
Cualquier as puede colocarse en una pila de la base vacía.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Por eso, la única carta que puede seguir a un 4 de diamantes es un 5 de diamantes. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.
La carta superior de cada base puede volver al juego si otra pila la admite.
Hay seis pilas de reserva, cada una repartida con seis cartas al inicio. Todas las cartas se reparten boca arriba.
No se puede colocar nada sobre una pila de reserva que ya tenga una carta.
Cualquier carta que no esté cubierta por otra se puede jugar en la base, en una pila de reserva vacía o en cualquier pila del tablero.
Cualquier carta puede ocupar un espacio vacío de la reserva.
Solo se puede mover una carta a la vez; las secuencias no están permitidas.
Hay ocho pilas del tablero de una carta cada una, todas repartidas boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por eso, la única carta que puede seguir a un 10 de picas es un 9 de picas.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta se pueden jugar en la base, en una pila de reserva vacía o en cualquier otra pila del tablero.
Cualquier carta puede ocupar un espacio vacío del tablero.
Solo se puede mover una carta a la vez, aunque los supermovimientos te permiten desplazar una secuencia completa cuando hay suficientes pilas vacías del tablero para simular ese mismo resultado moviendo una carta cada vez.
El mazo contiene las cartas sobrantes.
Haz clic en él para repartir dos cartas encima de cada pila de reserva. No hay repartos nuevos.