Ziehe alle Sechsen und Siebenen heraus, um sechzehn Grundstapel zu starten, und jongliere dann zwei Decks durch neun Einzelkarten-Plätze. Leicht zu lernen, doch das Glück entscheidet.

Sixes and Sevens Solitär verdankt seinen Namen der alten englischen Redewendung „to be at sixes and sevens“, die einen Zustand heilloser Verwirrung beschreibt, eine faire Warnung für ein Spiel, in dem du zwei volle Decks auf einmal auf sechzehn Grundstapel sortieren musst. Vor Spielbeginn werden alle Sechsen und Siebenen aus dem gemischten Deck gezogen und als Basiskarten ausgelegt. Die Sechsen werden in der Farbe abwärts bis zum Ass gebaut, während die Siebenen in der Farbe aufwärts bis zum König klettern.
Auf dem Tableau wird überhaupt nicht gebaut. Jeder der neun Plätze fasst genau eine Karte; sie verhalten sich also eher wie eine Reihe von Ablagezellen als wie ein klassisches Tableau. Mit nur einem einzigen Durchgang durch den Talon entscheidet sich das ganze Spiel daran, wie du diese neun Plätze nutzt: Lege die Karten beiseite, die du bald brauchen wirst, und lass die aussichtslosen vorbeiziehen.
Das Spiel ist leicht zu erlernen, mit einer geringen Gewinnchance. Es wird mit zwei Decks gespielt, und dein Erfolg hängt in erster Linie vom Glück ab, auch wenn ein disziplinierter Umgang mit den Plätzen viele Partien rettet.
Captive Queens Solitär, besser bekannt unter seinem alten französischen Namen Quadrille, und Odd and Even Solitär sind zwei Solitär-Spiele, die einen Versuch wert sind, wenn dir dieses hier gefällt.
Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.
Viel Spaß beim Spielen!
16 Grundstapel: Zwei Reihen zu je acht. Die Sechser-Stapel werden in der Farbe abwärts bis zum Ass gebaut, die Siebener-Stapel in der Farbe aufwärts bis zum König. Alle sechzehn Basiskarten werden zu Beginn des Spiels hier ausgeteilt.
9 Tableau-Stapel: Je eine Karte, offen ausgeteilt. Es darf nicht gebaut werden; jeder Platz fasst eine einzige Karte. Freie Plätze dürfen mit jeder verfügbaren Karte neu gefüllt werden.
Talon: Klicke, um die Karten einzeln auf den Ablagestapel zu drehen. Es gibt keine Neuverteilung.
Ablagestapel: Die oberste Karte ist spielbar.
Es gibt sechzehn Grundstapel, angeordnet in zwei Gruppen zu je acht.
Beim Geben werden alle acht Sechsen und alle acht Siebenen aus den beiden Decks gezogen und als Basiskarten platziert, eine pro Stapel. Auf einen Sechser-Stapel kommt die nächstniedrigere Karte derselben Farbe; auf die Pik-6 passt also nur die Pik-5, und der Stapel ist mit dem Ass vollständig, insgesamt sechs Karten. Auf einen Siebener-Stapel kommt die nächsthöhere Karte derselben Farbe; auf die Herz-7 passt also nur die Herz-8, und der Stapel ist mit dem König vollständig, insgesamt sieben Karten.
Passende Karten wandern automatisch auf die Grundstapel. Die oberste Karte jedes Grundstapels darf zurück ins Spiel geholt werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnimmt.
Neun Tableau-Stapel mit je einer Karte. Jede Karte wird offen ausgeteilt.
Auf eine Tableau-Karte darf niemals gebaut werden: Jeder Platz fasst eine einzige Karte, und diese kann ihn nur in Richtung Grundstapel verlassen.
Ein leerer Platz darf mit jeder verfügbaren Karte neu gefüllt werden, in der Regel mit der obersten Karte des Ablagestapels. Da der Talon nur einen Durchgang erlaubt, nutze die Plätze für Karten, die sonst im Ablagestapel begraben würden.
Die neunundsiebzig nach dem Geben übrigen Karten bilden den Talon, und es gibt einen Ablagestapel.
Wenn du auf den Talon klickst, wird eine Karte vom Talon auf den Ablagestapel gegeben. Es gibt nur einen einzigen Durchgang durch den Talon.
Die oberste Karte des Ablagestapels kannst du auf einen Grundstapel oder einen leeren Tableau-Platz spielen.