Spiele Raglan Solitär kostenlos online (keine Anmeldung erforderlich)

Starte mit allen Karten offen und den vier Assen schon an ihrem Platz, und überliste dabei eine knauserige Sechs-Karten-Reserve. Trotzdem werden nur 15 % der Partien gewonnen. Spielaufbau von Raglan


Raglan Solitär ist ein offenes Mitglied der King-Albert-Familie: Alle zweiundfünfzig Karten sind vom ersten Zug an sichtbar. Neun Tableau-Stapel bilden ein schiefes Dreieck, je sieben Karten in den ersten drei Spalten, dann sechs, fünf, vier und so weiter bis hinunter zu einer einzigen Karte, während die vier Asse bereits auf den Grundstapeln warten und die sechs übrigen Karten eine kleine Reserve bilden.

Seinen Namen verdankt das Spiel Lord Raglan, dem britischen Feldmarschall aus dem Krimkrieg, dessen Name auch im Raglanärmel weiterlebt. Im Vergleich zu King Albert startest du mit einem Vorsprung, denn die Asse sind bereits gespielt; doch das vollere Tableau und eine Reserve, die nur ihre oberste Karte freigibt, machen jeden freien Platz kostbar.

Das Spiel ist schwierig, mit einer Gewinnchance von 15 %. Es wird mit einem einzigen Deck gespielt, und deine Siegchancen hängen vor allem von deinem Geschick ab.

King Albert Solitär und Somerset Solitär sind zwei Solitär-Spiele, die diesem Spiel ähneln.

Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.

Viel Spaß beim Spielen!


So spielst du Raglan Solitär

Aufbau:

4 Grundstapel: Baue in derselben Farbe aufsteigend vom Ass bis zum König. Die vier Asse werden hier zu Spielbeginn ausgeteilt.

9 Tableau-Stapel: Baue absteigend in abwechselnden Farben. Es darf immer nur eine Karte auf einmal bewegt werden. Jede Karte darf einen freien Platz füllen. Die ersten drei Stapel erhalten je sieben Karten, dann sechs, fünf, vier, drei, zwei und eine; alle liegen offen.

Reserve: Die oberste Karte kann auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden. Die sechs nach dem Geben übrigen Karten liegen hier offen.

Grundstapel:

Es gibt vier Grundstapel.

Jeder Grundstapel erhält zu Spielbeginn ein Ass.

Eine Karte darf auf einen Grundstapel gelegt werden, wenn sie einen Rang höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Auf eine Kreuz-5 passt also nur eine Kreuz-6. Ein Stapel ist vollständig, wenn er den König erreicht.

Die oberste Karte jedes Grundstapels darf wieder ins Spiel zurückgenommen werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnehmen kann.

Reserve:

Die sechs nach dem Geben übrigen Karten bilden einen einzelnen Reservestapel, alle offen.

In die Reserve können keine Karten gelegt werden. Die oberste Karte der Reserve kann auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden.

Tableau:

Es gibt neun Tableau-Stapel: je sieben Karten in den ersten drei Stapeln, dann sechs, fünf, vier, drei, zwei und eine. Alle Karten werden offen ausgeteilt.

Eine Karte darf auf einen Tableau-Stapel gelegt werden, wenn sie einen Rang niedriger ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und die entgegengesetzte Farbe hat. Auf eine Pik-4 passen also die Herz-3 oder die Karo-3.

Karten im Tableau, die nicht von einer anderen Karte verdeckt sind, dürfen auf die Grundstapel oder jeden anderen Tableau-Stapel gespielt werden.

Jede Karte darf einen leeren Platz im Tableau füllen.

Es darf immer nur eine Karte auf einmal bewegt werden; Sequenzen sind nicht erlaubt.