Zwei Kartendecks von La Belle Lucie bedeuten acht Grundstapel und mehr Reservekarten im Talon, und genau das macht dieses Fächerspiel gewinnbar: 50 %.

Intelligence Solitär ist La Belle Lucie Solitär, gespielt mit zwei Kartendecks statt einem. Das doppelte Deck bringt dir acht Grundstapel statt vier und mehr Reservekarten im Talon, und genau das macht das Spiel überhaupt erst gewinnbar. Rechne damit, etwa 50 % der Runden zu gewinnen, was das Spiel auf mittlerem Schwierigkeitsgrad ansiedelt. Es wird mit zwei Decks ausgeteilt, und dabei zählt Können mehr als Glück.
Einen Blick wert sind auch andere Fächerspiele wie La Belle Lucie, House on the Hill und House in the Wood.
Während Intelligence geduldiges Fächerbauen belohnt, setzt Spider Solitär stattdessen auf lange absteigende Reihen und ein ganz anderes Tempo.
Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.
Viel Spaß!
8 Grundstapel: Baue in derselben Farbe aufsteigend vom Ass bis zum König.
18 Fächer: Baue auf- oder absteigend in derselben Farbe. Es wird immer nur eine Karte auf einmal bewegt, zwischen Fächern oder auf einen Grundstapel. Jeder Fächer beginnt mit drei offenen Karten. Jedes Ass, das beim Austeilen erscheint, wandert sofort auf seinen Grundstapel und wird durch die nächste Karte aus dem Talon ersetzt.
Talon: Klicke auf den Talon, um jedem Fächer eine Karte zu geben. Es gibt keine Neuverteilungen.
Es gibt acht Grundstapel.
Eine Karte darf auf einen Grundstapel gelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Auf eine Kreuz-8 passt also nur die Kreuz-9. Ein Stapel darf höchstens 13 Karten enthalten.
Die oberste Karte eines Grundstapels darf zurück ins Spiel geholt werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnehmen kann; ein leerer Fächer lässt sich dagegen nur durch den Talon auffüllen, niemals von Hand.
18 Fächer mit je drei Karten, alle offen ausgeteilt.
Eine Karte darf auf einen Fächer gelegt werden, wenn sie um eins höher oder niedriger ist als dessen bisherige oberste Karte und dieselbe Farbe hat. Auf die Pik-4 passen also die Pik-3 oder die Pik-5.
Jede Karte, die nicht von einer anderen bedeckt ist, kann auf einen Grundstapel oder einen anderen Fächer gespielt werden, solange dieser nicht leer ist.
Ein leerer Fächer wird nur durch die nächste Runde aus dem Talon aufgefüllt, eine Karte auf einmal. Ist der Talon leer, bleiben leere Fächer leer.
Es darf immer nur eine Karte auf einmal bewegt werden; Kartenfolgen können nicht als Gruppe verschoben werden.
Der Talon besteht aus den Karten, die nach dem Austeilen übrig bleiben.
Klicke darauf, um jedem Fächer eine Karte zu geben. Du kannst dir keine bestimmte Karte von Hand aus dem Talon holen, und sobald er leer ist, gibt es keine Neuverteilung.