Four Seasons' berühmtes Kreuz, doch jede leere Lücke wird sofort ungesehen mit der obersten Talon-Karte gefüllt. Ein einziger Kniff macht aus dem Spiel ein Glücksspiel.

Czarina Solitär ist Four Seasons mit den Zügeln in der Hand des Decks. Die Auslage ist dasselbe berühmte Kreuz – fünf Tableau-Stapel mit den vier Grundstapeln in den Ecken –, und wie beim Vorbild bestimmt die erste auf einen Grundstapel gegebene Karte den Basisrang für die gesamte Partie, wobei der Aufbau bei Bedarf vom König aufs Ass umschlägt.
Der einzige Kniff betrifft die leeren Plätze. Bei Four Seasons ist die Wahl, welche Karte du in eine Lücke legst, deine wichtigste Quelle der Kontrolle; bei Czarina wird jede Lücke im Kreuz sofort und ungesehen mit der obersten Karte des Talons gefüllt. Diese eine Änderung überlässt einen großen Teil des Spiels dem Glück und gibt dem alten Kreuz ein ganz anderes Spielgefühl.
Das Spiel ist mittelschwer, mit geringeren Chancen als Four Seasons. Gespielt wird mit einem einzigen Deck, und deine Siegchancen hängen hauptsächlich vom Zufall ab.
Four Seasons Solitär und Corners Solitär sind zwei Solitaire-Spiele, die diesem hier ähneln.
Wenn dir Czarina gefällt, probiere das klassische Solitaire aus, den Kartenspiel-Klassiker schlechthin.
Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.
Viel Spaß beim Spielen!
4 Grundstapel: Werden in der Farbe aufsteigend gebaut, beginnend mit dem Rang der ersten Karte auf dem ersten Stapel, bei Bedarf vom König aufs Ass umschlagend, bis jeder Stapel 13 Karten enthält.
5 Tableau-Stapel: Werden unabhängig von der Farbe absteigend gebaut, bei Bedarf vom Ass zum König umschlagend. Jeder Stapel erhält eine Karte, und leere Plätze werden automatisch mit der obersten Karte des Talons aufgefüllt.
Talon: Klicke, um jeweils eine Karte auf den Ablagestapel umzuschlagen. Es gibt keine Neuverteilung.
Ablagestapel: Die oberste Karte kann auf die Grundstapel oder das Tableau gespielt werden.
Es gibt vier Grundstapel.
Ein Grundstapel erhält eine zufällige Karte. Das ist die Startkarte. Die übrigen Stapel beginnen mit Karten desselben Rangs.
Eine Karte darf auf einen Grundstapel gelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat, wobei bei Bedarf vom König aufs Ass umgeschlagen wird. Auf einen Pik-Buben passt also nur eine Pik-Dame.
Die oberste Karte jedes Grundstapels darf zurück ins Spiel geholt werden, sofern ein anderer Stapel sie aufnimmt.
Fünf nach unten aufgefächerte Tableau-Stapel mit je einer Karte. Alle Karten werden offen ausgeteilt.
Eine Karte darf auf einen Tableau-Stapel gelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als die bisherige oberste Karte des Stapels – die Farbe spielt keine Rolle, und bei Bedarf wird vom Ass zum König umgeschlagen. Auf eine Vier darf also eine Drei beliebiger Farbe gespielt werden.
Karten im Tableau, die von keiner anderen Karte bedeckt sind, dürfen frei auf die Grundstapel oder jeden anderen Tableau-Stapel gespielt werden. Es darf immer nur eine Karte auf einmal bewegt werden; Sequenzen sind nicht erlaubt.
Leere Plätze werden sofort mit der obersten Karte des Talons aufgefüllt. Ist der Talon aufgebraucht, darf jede beliebige Karte einen leeren Platz füllen.
Es gibt einen Ablagestapel, und die restlichen Karten bilden den Talon.
Wenn du auf den Talon klickst, wird eine Karte vom Talon auf den Ablagestapel gegeben. Der Talon darf nur ein einziges Mal durchlaufen werden.
Die oberste Karte des Ablagestapels kann auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden.