Chequers Solitaire breitet zwei Decks fast vollständig aus: 25 Tableau-Stapel werden mit Übergang zwischen König und Ass auf- oder abwärts gebaut, und acht Grundstapel arbeiten von beiden Enden zugleich.

Chequers Solitär ist eine alte Zwei-Deck-Patience, die fast alles auf einmal auf den Tisch legt. Einhundert ihrer 104 Karten werden offen in fünfundzwanzig Tableau-Stapel zu je vier Karten ausgeteilt, während die letzten vier Karten eine kleine Reserve bilden, von der nur die oberste Karte sichtbar ist. Weil vom ersten Zug an so viel sichtbar ist, spielt es sich wie ein riesiges offenes Puzzle.
Die Grundstapel arbeiten von beiden Enden zugleich. Vier Stapel werden in der Farbe von den Assen aufwärts gebaut, während vier weitere in der Farbe von den Königen abwärts gebaut werden, sodass jede Karte beider Decks irgendwann ein Zuhause findet. Auf dem Tableau darfst du in derselben Farbe auf- oder abwärts bauen, und die Reihenfolge läuft um, sodass ein König auf einem Ass sitzen darf und umgekehrt. Es wird immer nur eine Karte bewegt.
Die Reserve steuert eine eigene Wendung bei: Immer wenn du eine Tableau-Spalte leerst, wird die oberste Karte der Reserve automatisch in die Lücke gegeben. Erst wenn die Reserve versiegt ist, bleiben leere Spalten offen für eine Karte deiner Wahl. Gespielt wird mit zwei Decks, und wie gut du deine Züge planst, zählt mehr als jeder glückliche Griff.
Caprice Solitär ist ein Solitaire-Spiel, das mit diesem vergleichbar ist.
Wenn dir Chequers gefällt, probiere das originale Solitaire aus, ein klassisches Solitaire-Kartenspiel.
Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.
Viel Spaß beim Spielen!
8 Grundstapel: Vier Stapel werden in der Farbe vom Ass bis zum König aufwärts gebaut, vier weitere in der Farbe vom König bis zum Ass abwärts. Alle beginnen leer.
25 Tableau-Stapel: In derselben Farbe auf- oder abwärts bauen, mit Übergang zwischen König und Ass. Jeder Stapel erhält zu Spielbeginn vier offene Karten.
Reserve: Vier Karten, nur die oberste liegt offen. Sie füllt leere Tableau-Spalten automatisch auf.
Es gibt acht Grundstapel, aufgeteilt in zwei Vierergruppen.
Die erste Gruppe beginnt mit den Assen und wird in der Farbe aufwärts gebaut: Eine Karte darf angelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Die zweite Gruppe beginnt mit den Königen und wird in der Farbe abwärts gebaut: Eine Karte darf angelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Jede Farbe darf in jeder Gruppe nur einen Stapel eröffnen, sodass bei zwei Decks im Spiel jede Farbe genau einen Ass-Stapel und einen König-Stapel bekommt.
Die oberste Karte jedes Grundstapels darf zurück ins Spiel gebracht werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnimmt.
Fünfundzwanzig Tableau-Stapel mit je vier Karten. Alle Karten werden offen ausgeteilt.
Eine Karte darf an einen Tableau-Stapel angelegt werden, wenn sie dieselbe Farbe wie die bisherige oberste Karte des Stapels hat und im Rang um eins höher oder niedriger ist. Die Rangfolge läuft um, sodass ein König auf ein Ass gespielt werden darf und ein Ass auf einen König. Auf eine Pik-8 passen also nur die Pik-7 und die Pik-9.
Karten auf dem Tableau, die von keiner anderen Karte verdeckt werden, dürfen frei auf die Grundstapel oder jeden anderen Tableau-Stapel gespielt werden.
Wird eine Tableau-Spalte geleert, wird sie sofort mit der obersten Karte der Reserve aufgefüllt. Sobald die Reserve leer ist, darf jede beliebige Karte eine leere Spalte füllen.
Es darf immer nur eine Karte bewegt werden; Folgen sind nicht erlaubt.
Es gibt einen Reservestapel, der ursprünglich vier Karten enthält. Nur seine oberste Karte liegt offen.
Sobald eine Tableau-Spalte leer wird, wird die oberste Karte der Reserve automatisch dorthin gegeben. Die offene oberste Karte der Reserve darf auch von Hand auf die Grundstapel oder auf einen passenden Tableau-Stapel gespielt werden.