Der Vorläufer von FreeCell verlangt Folgen in derselben Farbe statt abwechselnder Farben, weshalb vier enge Zellen dein einziger echter Fluchtweg sind.

C. L. Baker entwickelte den Vorläufer von FreeCell. Die Regeln ähneln denen von FreeCell, nur baust du absteigend in derselben Farbe statt in wechselnden Farben.
Baker's Two-Deck Solitär und FreeCell Solitär sind vergleichbare Solitär-Spiele.
Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.
Viel Vergnügen beim Spielen!
Es gibt vier Grundstapel.
Jedes Ass auf einem Grundstapel darf auf einen freien Stapel verschoben werden.
Eine Karte darf auf einen Grundstapel gelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Auf eine Pik-9 kann also nur die Pik-10 gespielt werden.
Die oberste Karte jedes Grundstapels darf wieder ins Spiel gebracht werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnehmen kann.
Vier anfangs leere Zellen.
In jeder Zelle darf eine Karte abgelegt werden. Jede verfügbare Karte darf in jede freie Zelle gespielt werden. Karten aus den Zellen dürfen zurück auf das Tableau oder auf die Grundstapel gespielt werden.
Es gibt acht Tableau-Stapel; die ersten vier erhalten je sieben Karten, die übrigen vier je sechs Karten. Jede Karte wird offen ausgeteilt.
Eine Karte darf an einen Tableau-Stapel angelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist und dieselbe Farbe hat wie die ursprüngliche oberste Karte des Stapels. Auf eine Pik-9 kann also nur die Pik-8 gespielt werden.
Es darf immer nur eine Karte auf einmal bewegt werden; selbst eine korrekt aufgebaute Folge muss Karte für Karte verschoben werden und darf nicht als Gruppe gezogen werden.
Karten des Tableaus, die nicht von einer anderen Karte verdeckt sind, dürfen auf die Grundstapel, eine leere Zelle oder jeden anderen Tableau-Stapel gespielt werden.
Jede Karte darf einen leeren Platz im Tableau füllen.