Cada carta começa virada para cima em oito pilhas de reserva, e você as ordena por naipe em oito pilhas de construção, um teste de puro cálculo com quase nenhuma sorte desde o primeiro movimento.

Paciência Wave Motion é a engenhosa mistura de FreeCell e Scorpion criada por David Bernazzani, e começa de um jeito incomum: o baralho inteiro já está sobre a mesa. As cinquenta e duas cartas ficam espalhadas viradas para cima em oito pilhas de reserva, então nada fica oculto e tudo está em jogo desde a primeira jogada. Sua tarefa é levar essas cartas, uma a uma, para oito pilhas de construção vazias.
O truque é que não se pode construir sobre a própria reserva. Você só pode mover a carta do topo de uma pilha de reserva, e o trabalho de verdade acontece nas oito pilhas de construção. Ali você empilha as cartas para baixo no mesmo naipe, de modo que um nove de paus só aceita o oito de paus, e uma sequência ordenada do mesmo naipe pode ser erguida e movida como grupo. Como a distribuição está totalmente à vista, Wave Motion é um jogo de puro cálculo com quase nenhuma sorte depois que as cartas são dadas.
A vitória chega quando cada carta foi ordenada sobre as pilhas de construção. Seu parente próximo, Flow, é jogado com as mesmas regras, mas suaviza a dificuldade ao permitir construir também sobre a reserva, razão pela qual Wave Motion é considerado o teste mais rigoroso dos dois.
Se você gosta de Wave Motion, experimente Paciência Flow ou Paciência Scorpion, dois clássicos jogos de cartas de paciência.
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Divirta-se!
8 pilhas de reserva: o baralho inteiro é distribuído aqui, virado para cima, no início. Você pode pegar a carta do topo de uma pilha de reserva, mas nunca pode construir sobre a reserva, e uma pilha de reserva esvaziada não é reabastecida.
8 pilhas de construção: todas as oito começam vazias. Construa para baixo no mesmo naipe, e mova juntas as sequências ordenadas do mesmo naipe. É aqui que toda carta deve, no fim, parar.
Há oito pilhas de reserva e, entre todas, elas contêm o baralho completo de cinquenta e duas cartas, todas distribuídas viradas para cima. Cada carta está visível desde o começo.
Apenas a carta do topo de uma pilha de reserva pode ser jogada, e ela pode ir para uma pilha de construção que a aceite. Nenhuma carta pode ser colocada sobre a reserva, portanto construir ali não é permitido. Uma vez que uma pilha de reserva fica vazia, ela permanece vazia pelo resto do jogo.
Há oito pilhas de construção, todas vazias no início. Essa é a mesa onde você monta suas sequências.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de construção se for uma carta de valor imediatamente abaixo da atual carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um oito de paus é o sete de paus. Uma sequência ordenada do mesmo naipe pode ser movida junta como uma única unidade, e qualquer carta pode ser colocada em uma pilha de construção vazia.
As cartas nas pilhas de construção que formam o topo de uma sequência ordenada continuam disponíveis, então você pode reorganizar as sequências ao longo do jogo. A partida é vencida quando todas as cinquenta e duas cartas tiverem sido ordenadas nas pilhas de construção.