Jogue Paciência Tuxedo online gratuitamente (Não requer registro)

Todas as cartas são distribuídas viradas para cima, em vez de enterradas como no Penguin, reduzindo o jogo ao essencial. Um dos jogos mais fáceis do site: 98% de chance de vitória. Esquema do jogo Tuxedo


A Paciência Tuxedo reduz o Penguin ao essencial: em vez de distribuir três cartas direto para as fundações e enterrar uma quarta no fundo da primeira pilha, aqui toda carta já começa virada para cima e em jogo na mesa. Isso faz dele um jogo simples, com 98% de chance de vitória, jogado com um único baralho, em que a habilidade decide o resultado muito mais do que a sorte.

Ele pertence à mesma família de Paciência Opus, Paciência Penguin e Emperor Penguin.

Se você gosta de Tuxedo, vale a pena experimentar o Paciência FreeCell, outro jogo construído em torno da mesma ideia de células abertas.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Tuxedo

Esquema:

4 pilhas de fundação: construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

7 células: armazenamento temporário, uma carta por célula. Uma carta guardada pode voltar para a fundação ou para a mesa.

7 pilhas da mesa: construa para baixo dentro de cada naipe. Sequências do mesmo naipe podem se mover juntas. Somente Reis podem preencher uma pilha vazia. Cada pilha começa com 7 cartas viradas para cima, exceto a primeira, a quarta e a sétima, que recebem 8.

Fundação:

Existem quatro pilhas de fundação.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta do que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de ouros é um 9 de ouros.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha aceitar recebê-la.

Células:

Sete células, todas vazias no início.

Cada célula guarda uma carta. Qualquer carta disponível pode ser jogada em qualquer célula livre. As cartas guardadas nas células podem voltar para a mesa ou para a fundação.

Mesa:

As sete pilhas da mesa começam com cartas viradas para cima: a primeira, a quarta e a sétima recebem 8 cartas cada, e as demais recebem 7.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa e do mesmo naipe que a carta original do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 4 de paus é um 3 de paus.

Cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação, em uma célula vazia ou em qualquer outra pilha da mesa.

Somente Reis podem preencher espaços vazios na mesa.

Se todas as cartas de uma sequência forem do mesmo naipe, a sequência inteira pode se mover de uma coluna da mesa para outra, como um grupo.