Doze colunas com quatro cartas de profundidade cada, além de uma reserva de quinze cartas para te salvar quando três baralhos entupidos enchem a mesa rapidamente.

Paciência Minerva ampliada para três baralhos por Thomas Warfield: doze pilhas de fundação, doze colunas na mesa distribuídas com quatro cartas de profundidade e uma ampla reserva de quinze cartas para comprar. Com três baralhos, as cartas se acumulam rápido, então o espaço extra da reserva importa ainda mais do que no jogo original.
Se você curte o Triple Minerva mas quer descansar um pouco, experimente o clássico Solitaire, que dispensa qualquer pilha de reserva.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
12 pilhas de fundação: construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.
12 pilhas da mesa: construa em ordem decrescente alternando as cores, e mova sequências de cores alternadas como um grupo. Cada pilha recebe quatro cartas, com as de número ímpar viradas para baixo. Colunas vazias só podem ser preenchidas por um Rei, ou por uma sequência válida iniciada por um Rei.
Reserva: quinze cartas são distribuídas aqui viradas para cima no início do jogo. Somente a carta do topo fica disponível, e ela pode ser jogada na mesa ou nas fundações.
Monte: clique para virar as cartas uma a uma para o descarte. Você tem direito a duas passagens pelo monte no total.
Descarte: a carta do topo pode ser jogada.
Há doze pilhas de fundação.
Um ás que já esteja em uma fundação pode ser movido para qualquer pilha de fundação vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que serve sobre um 8 de espadas é o 9 de espadas. Cada pilha comporta no máximo 13 cartas.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha aceitar recebê-la.
A reserva começa com quinze cartas, todas distribuídas viradas para cima. Nenhuma carta pode ser movida para ela. A carta do topo pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.
Cada uma das doze pilhas da mesa recebe quatro cartas, sendo as de número ímpar viradas para baixo e as de número par viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a do topo da pilha e de cor oposta. Assim, um Valete de espadas ou um Valete de paus pode ser jogado sobre uma Dama de ouros.
Qualquer carta da mesa que não esteja coberta pode ser jogada na fundação ou em outra pilha da mesa.
Somente um Rei, ou uma sequência válida iniciada por um Rei, pode preencher uma coluna vazia da mesa.
Uma sequência de cores alternadas, da mais alta para a mais baixa, pode ser movida de uma pilha da mesa para outra como um grupo.
Há uma pilha de descarte; todo o restante forma o monte.
Clique no monte para distribuir uma carta para o descarte. Você tem duas passagens pelo monte antes que ele se esgote.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.