Jogue Paciência Thieves of Egypt online gratuitamente (Não requer registro)

Construa uma pirâmide de dois baralhos em dez pilhas da mesa que sobem até dez cartas e depois descem, e tente alcançar uma taxa de vitória de 85%, que recompensa habilidade e um pouco de sorte. Esquema do jogo Thieves of Egypt


O Paciência Thieves of Egypt é uma variante de dois baralhos do Paciência Forty Thieves, com uma mesa em forma de pirâmide: as dez pilhas sobem de uma carta até dez no meio, e depois descem de novo até duas. A dificuldade é média, com 85% de chance de vitória, e o resultado depende de uma mistura de habilidade e sorte.

Os parentes mais próximos são Paciência Alexandria, que estende a mesma ideia a três baralhos e uma pirâmide mais larga e achatada de treze pilhas com pico de sete cartas, e Paciência Cleopatra, que distribui sua pirâmide em treze colunas mais estreitas, em vez de dez.

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Divirta-se!


Como jogar a Paciência Thieves of Egypt

Esquema:

8 pilhas de fundação: construção ascendente do Ás ao Rei, no mesmo naipe.

10 pilhas da mesa: construção descendente em cores alternadas. Uma sequência já em ordem pode se mover em grupo. Apenas um Rei pode preencher uma pilha vazia. As pilhas começam com uma carta, três, cinco, sete, nove, dez, oito, seis, quatro e duas, nessa ordem ao longo das dez pilhas, todas distribuídas viradas para cima.

Monte: clique para distribuir uma carta de cada vez para o descarte. Você tem apenas uma passagem pelo monte; não há redistribuição.

Descarte: a carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Oito pilhas de fundação recebem os dois baralhos. Uma carta só pode ser acrescentada a uma pilha se for uma carta mais alta e do mesmo naipe que a carta do topo atual da pilha. Assim, a única carta que pode vir depois de um 10 de copas é o Valete de copas. Cada pilha se completa do Ás ao Rei, com 13 cartas.

Você também pode devolver a carta do topo de uma fundação para a mesa, se alguma pilha lá a aceitar.

Mesa:

Dez pilhas da mesa, distribuídas em uma pirâmide que sobe e depois desce: uma carta na primeira pilha, três na segunda, cinco na terceira, sete na quarta, nove na quinta, dez na sexta, e depois oito, seis, quatro e duas nas últimas quatro pilhas. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

Uma carta só pode ser adicionada a uma pilha se for uma carta mais baixa e de cor oposta. Assim, as cartas que podem vir depois de um 8 de copas são o 7 de espadas ou o 7 de paus.

Apenas as cartas que não estão cobertas por outra carta ficam livres para se mover, para uma fundação ou para outra pilha da mesa. Como a construção alterna cores, uma sequência já nessa ordem pode se mover em grupo de uma pilha para outra.

Apenas um Rei, ou uma sequência de cores alternadas encabeçada por um Rei, pode preencher uma pilha vazia da mesa.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e todo o restante começa no monte. Clique no monte para distribuir uma carta de cada vez para o descarte. Você tem apenas uma passagem pelo monte, então jogue o que puder antes que ele acabe.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.