Jogue Paciência Somerset online gratuitamente (Não requer registro)

Veja as cinquenta e duas cartas desde o primeiro movimento: dez colunas, sem monte, sem cartas escondidas. Sua única ferramenta é uma coluna vazia, então proteja-a bem. Disposição do jogo Somerset


Paciência Somerset — às vezes catalogado sob o nome de Usk — é um dos construtores abertos mais puros do repertório da paciência. As cinquenta e duas cartas são distribuídas viradas para cima em dez colunas já na primeira jogada, então nada fica escondido e não há monte de onde comprar. O que você vê na distribuição é o quebra-cabeça inteiro, o que torna Somerset um jogo muito mais de planejamento do que de sorte.

A distribuição triangular dá ao jogo sua forma característica. As sete primeiras colunas crescem de uma única carta até sete, enquanto as três últimas carregam oito cada uma. Como não há reserva nem nova distribuição, o único espaço de manobra que você tem é uma coluna vazia, e as vazias são preciosas: conquistar uma e depois decidir o que merece ocupá-la é o coração da estratégia.

Somerset está à frente de uma pequena família de paciências aparentadas. Paciência Morehead mantém o mesmo esquema, mas relaxa a mesa para que você construa sobre qualquer carta de naipe diferente em vez de cores alternadas, enquanto Paciência King Albert e Raglan acrescentam cartas de reserva para suavizar o desafio. Aprender Somerset primeiro dá a base para apreciar todos eles. Leia toda a mesa antes de tocar em uma carta, libere logo seus ases e cartas baixas, e resista a preencher uma coluna vazia até saber exatamente qual carta ela vai desbloquear.

O Solitaire original ainda está aqui sempre que você quiser voltar às regras clássicas.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Somerset

Esquema:

4 pilhas de fundação: construa em sequência no mesmo naipe, do Ás ao Rei. As cartas sobem para cá automaticamente quando estão prontas.

10 pilhas da mesa: construção para baixo em cores alternadas, uma carta de cada vez. Qualquer carta pode preencher uma coluna vazia. No início, as sete primeiras pilhas recebem de uma a sete cartas e as três últimas recebem oito cartas cada, todas viradas para cima.

Fundação:

Há quatro pilhas de fundação, cada uma começando vazia.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta atual do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre o 6 de paus é o 7 de paus. Cada pilha fica completa quando percorre do Ás ao Rei.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Dez pilhas da mesa, com todas as cartas distribuídas viradas para cima. As sete primeiras pilhas têm de uma a sete cartas e as três últimas têm oito cada.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o 8 de espadas são o 7 de copas ou o 7 de ouros.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta estão livres para serem jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Apenas uma carta pode ser movida de cada vez; sequências não são permitidas.