Uma variação de Somerset em que as colunas constroem em qualquer naipe menos o próprio, distribuídas por dez pilhas de mesa, com uma taxa de vitória de 70% que recompensa a habilidade.

Uma versão de Paciência Somerset em que você constrói a mesa em qualquer naipe, menos aquele com que começou, em vez de em cores alternadas.
O jogo recebeu esse nome em homenagem a Albert H. Morehead, que criou vários jogos de paciência, mas não este. Baralho único, dificuldade média, taxa de vitória de 70%: quem decide é a habilidade, não a sorte.
O jogo é comparável a outros como Somerset, Raglan e Paciência King Albert.
Curioso para saber de onde tudo isso começou? A resposta é o Solitaire original.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Construa por naipe, dos Ases aos Reis.
10 pilhas de mesa: Construa as 10 pilhas em qualquer naipe, menos o mesmo da carta anterior. Só uma carta pode ser movida por vez. Qualquer carta pode preencher um espaço vazio. No início do jogo, uma carta é distribuída virada para cima na primeira pilha, duas na segunda, e assim por diante. A oitava, a nona e a décima pilhas têm oito cartas cada.
Há quatro pilhas de fundação.
Qualquer Ás na fundação pode ser transferido para qualquer pilha vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 9 de espadas é um 10 de espadas.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Há dez pilhas de mesa, todas distribuídas viradas para cima: uma carta na primeira pilha, duas na segunda, e assim por diante até sete, enquanto a oitava, a nona e a décima pilhas recebem oito cartas cada.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e de naipe diferente. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o 5 de ouros são o 4 de espadas, o 4 de copas ou o 4 de paus.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para ser jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.
Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.