Quatro baralhos fixam as dezesseis fundações num único valor aleatório, então a corrida é para preencher oito pilhas da mesa antes que a reserva de 39 cartas se esgote.

Thomas Warfield ampliou o Canfield para quatro baralhos aqui, então a fundação, a reserva e a mesa são todas versões maiores do jogo clássico.
Se você gosta de Quadruple Canfield, experimente Paciência Canfield, o clássico jogo de um baralho que ele expande, ou Paciência Spider.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
Existem dezesseis pilhas de fundação.
Uma pilha de fundação recebe uma carta inicial aleatória, que define o valor usado no jogo inteiro. As outras quinze pilhas se completam depois, mas apenas com cartas desse mesmo valor.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se tiver um valor acima do da carta atual no topo da pilha e for do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre o 6 de paus é o 7 de paus. Uma pilha não pode ter mais de 13 cartas.
A carta do topo de qualquer pilha de fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Há uma pilha de reserva, distribuída com 39 cartas no início. A carta do topo fica virada para cima; as demais ficam viradas para baixo. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva, mas a carta do topo pode ser jogada na mesa ou na fundação.
Oito pilhas da mesa, cada uma com uma carta distribuída virada para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se tiver um valor abaixo do da carta atual no topo da pilha e for de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o 8 de paus são o 7 de copas ou o 7 de ouros.
Qualquer carta da mesa que não esteja coberta por outra carta está livre para ser jogada na fundação ou em outra pilha da mesa.
Um espaço vazio na mesa é preenchido imediatamente com uma carta da reserva. Se a reserva estiver vazia, qualquer carta pode preencher o espaço.
Grupos de cartas em sequência decrescente e cores alternadas podem ser movidos juntos de uma pilha da mesa para outra.
Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.
Clique no monte para distribuir três cartas de uma vez para o descarte. Você pode percorrer o monte quantas vezes quiser. Perto do fim de uma volta, se restarem menos de três cartas, as que sobrarem são distribuídas. Em seguida, o descarte se transforma em um novo monte para a próxima volta.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.