Jogue o quase-gêmeo de Perseverance A: as mesmas pilhas ao estilo Cruel com naipes correspondentes, exceto que todo Rei distribuído para o tabuleiro cai direto para o fundo da pilha em vez do topo.

Paciência Perseverance B é quase idêntico a Paciência Perseverance A: os dois são jogos ao estilo Paciência Cruel, em que sequências do mesmo naipe se movem como uma pilha. A única diferença está na distribuição: aqui, qualquer Rei distribuído para a mesa vai direto para o fundo da pilha, em vez de para o topo.
Se esse estilo de mover pilhas por naipe não for para você, o Solitaire clássico deixa tudo mais simples.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
Existem quatro pilhas de fundação.
Cada pilha de fundação começa com um Ás.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for um valor acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 6 de ouros é o 7 de ouros.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Doze pilhas da mesa de quatro cartas cada, todas distribuídas viradas para cima.
Qualquer Rei distribuído para a mesa vai direto para o fundo da pilha, em vez do topo.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for um valor abaixo e do mesmo naipe que a carta do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 4 de copas é o 3 de copas.
Qualquer carta da mesa que não esteja coberta está livre para ser jogada na fundação ou em outra pilha da mesa.
Os espaços vazios da mesa não podem ser preenchidos.
Você pode mover um grupo inteiro de cartas do mesmo naipe em sequência de uma pilha da mesa para outra.