Jogue Paciência Spiderette online gratuitamente (Não requer registro)

Um baralho, sete pilhas do Klondike e as sequências do mesmo naipe do Spider: construa para baixo independentemente do naipe, mas só as sequências do mesmo naipe se movem juntas, neste jogo difícil de um único baralho. Disposição do jogo Spiderette


Paciência Spiderette é o Paciência Spider encolhido para um único baralho. Em vez das dez colunas largas do Spider, as cartas caem na conhecida escada de sete pilhas do Klondike — de uma a sete cartas por pilha, com só a carta do topo visível — enquanto as vinte e quatro cartas restantes esperam no monte. Há muito tempo é a resposta clássica para quem quer a construção de sequências do Spider com um único baralho.

As regras vão soar imediatamente familiares para os fãs do Spider: constrói-se para baixo independentemente do naipe, mas só sequências do mesmo naipe se movem juntas, e cada clique no monte joga uma carta nova sobre cada coluna. Como cada distribuição cobre tudo o que você já construiu, escolher o momento certo de distribuir é metade da batalha.

É um jogo difícil, já que ordenar os quatro naipes a partir de um único baralho deixa pouca margem para erro. Usa um baralho, e vencer exige uma mistura de habilidade e sorte.

Paciência Spider é o jogo que o Spiderette reduz a um único baralho, e o Paciência Spidike usa o mesmo esquema triangular, mas manda as cartas para a fundação uma de cada vez, em vez de em sequências completas.

Quando você quiser a versão mais simples, sem separação por naipe, o Solitaire original está bem ali.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Spiderette

Esquema:

4 pilhas de fundação: sequências completas de treze cartas, do Rei ao Ás em um único naipe, são movidas para cá. Complete as quatro para vencer.

7 pilhas da mesa: construção para baixo em qualquer naipe. Cartas em sequência decrescente do mesmo naipe podem ser movidas em grupo. Qualquer carta ou grupo válido pode preencher um espaço. No início do jogo, as pilhas recebem de uma a sete cartas; só a carta do topo fica visível.

Monte: clique para distribuir uma carta sobre cada pilha da mesa. Nenhuma pilha pode estar vazia na hora de distribuir, e não há redistribuições.

Fundação:

Existem quatro pilhas de fundação.

Cartas avulsas nunca podem ser movidas para a fundação. Só depois de montar uma sequência completa na mesa — treze cartas do mesmo naipe, do Rei ao Ás — é que ela pode ser transferida para uma pilha de fundação.

O jogo é vencido quando todas as cartas estiverem ordenadas em ordem decrescente; na prática, isso significa completar os quatro naipes.

Mesa:

Há sete pilhas da mesa, distribuídas de uma a sete cartas. A carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima, enquanto as demais são distribuídas viradas para baixo e vão virando conforme ficam descobertas.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha, independentemente do naipe. Assim, qualquer 5 pode ser jogado sobre um 6. Grupos de cartas, porém, só se movem juntos quando estão em ordem decrescente do mesmo naipe — misturar naipes é permitido, mas custa mobilidade.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas em qualquer outra pilha da mesa.

Qualquer carta ou grupo movível pode preencher um espaço vazio na mesa.

Monte:

O monte é formado pelas vinte e quatro cartas restantes.

Quando você clica no monte, uma carta é distribuída virada para cima sobre cada pilha da mesa. Você não pode distribuir enquanto alguma pilha da mesa estiver vazia. As três primeiras distribuições colocam sete cartas cada; a quarta e última coloca apenas três, e não há redistribuições.