Jogue Paciência Spider Three Deck online gratuitamente (Não requer registro)

As 156 cartas dos três baralhos disputam as mesmas doze colunas da mesa, e desembaraçar três cópias de cada carta faz desta difícil variação do Spider um verdadeiro teste de habilidade. Disposição do jogo Spider Three Deck


Paciência Spider Three Deck é o clássico Spider de quatro naipes esticado por três baralhos completos. Todas as 156 cartas entram em jogo: são doze pilhas da mesa para trabalhar, um monte de 102 cartas para distribuir e doze sequências completas para montar antes de vencer a partida. Como cada naipe aparece três vezes, as cartas duplicadas competem o tempo todo pelos mesmos lugares, e escolher sobre qual dos três 9 idênticos construir se torna uma decisão de verdade. É um jogo difícil, e vencer depende principalmente de habilidade, não de sorte.

Paciência Big Spider é o parente mais próximo, com os mesmos três baralhos espalhados por uma mesa mais larga, enquanto Paciência Chinese Spider eleva ainda mais o número de baralhos. Se preferir começar pelo original de dois baralhos, a Paciência Spider é onde tudo começou.

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Divirta-se!


Como jogar a Paciência Spider Three Deck

Esquema:

12 pilhas da mesa: construa para baixo independentemente do naipe. Cartas em sequência decrescente do mesmo naipe podem ser movidas em grupo. Qualquer carta ou sequência movível pode preencher uma pilha vazia. No início do jogo, as seis primeiras pilhas recebem cinco cartas cada e as seis últimas recebem quatro cartas cada. Só a carta do topo fica virada para cima.

12 pilhas de fundação: cada pilha recebe uma sequência completa de treze cartas do mesmo naipe, do Rei ao Ás.

Monte: clique para distribuir uma carta a cada pilha da mesa. Você não pode distribuir enquanto houver uma pilha vazia.

Fundação:

Existem doze pilhas de fundação.

Cartas avulsas nunca podem ser movidas para a fundação. Só depois de montar uma sequência completa na mesa, treze cartas de um naipe em ordem do Rei ao Ás, é que você pode transferi-la para uma pilha de fundação.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar. Você vence o jogo completando as doze sequências, uma para cada pilha de fundação.

Mesa:

Há doze pilhas da mesa: as seis primeiras têm cinco cartas cada e as seis restantes têm quatro cartas cada. A carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima, enquanto as demais são distribuídas viradas para baixo.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha, e pode ser de qualquer naipe. Assim, qualquer 7 pode ser jogado sobre um 8.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas em qualquer outra pilha da mesa. Quando uma carta virada para baixo fica descoberta, ela é virada para cima.

Grupos de cartas em sequência decrescente só podem ser movidos de uma pilha da mesa para outra se todas forem do mesmo naipe. Uma pilha de naipes misturados nunca pode se mover como unidade, por isso construir no mesmo naipe sempre que possível compensa mais adiante.

Qualquer carta ou sequência movível do mesmo naipe pode preencher um espaço vazio na mesa.

Monte:

O monte é formado pelas 102 cartas restantes.

Quando você clica no monte, uma carta é distribuída virada para cima no topo de cada pilha da mesa. Antes de distribuir, nenhuma pilha da mesa pode estar vazia, então preencha primeiro todas as lacunas.