Cada jogada se resume a uma pergunta: esta carta serve na fundação? A sorte decide a maior parte da taxa de vitória de 35% de Robert.

Paciência Robert é praticamente o menor jogo de paciência que existe: um monte, uma pilha de descarte e uma única fundação formam toda a mesa. Uma carta é distribuída à fundação para servir de base, e a partir daí você constrói para cima ou para baixo sem se importar com o naipe, dando a volta entre o Rei e o Ás sempre que for útil. Jogando bastante, cerca de 35% das partidas terminam em vitória — uma taxa difícil para um esquema tão simples. É jogado com um único baralho, e suas chances de vitória dependem quase inteiramente da sorte.
Como não há mesa, cada jogada se resume a uma única pergunta: a carta do topo do descarte encaixa na carta da fundação, um valor acima ou abaixo? A regra da volta vale mais do que parece à primeira vista — um Rei na fundação aceita tanto uma Dama quanto um Ás, então sempre há dois valores que mantêm a corrente viva. Você tem direito a três passagens pelo monte no total, o que suaviza um pouco a sorte: uma carta que escapa na primeira volta ainda vai aparecer mais duas vezes.
Jogos tão simples assim têm uma longa história nas coletâneas de paciência, onde costumavam ser recomendados como passatempos rápidos entre esquemas mais longos e exigentes. Robert não exige planejamento nem quase nenhum raciocínio, e é exatamente esse o seu charme — uma partida se resolve em um ou dois minutos, e a tentação de jogar só mais uma é grande.
Se você gostou dessa ideia de construir para cima ou para baixo sem se importar com o naipe, Paciência Golf aplica a mesma regra em uma mesa completa, e Paciência Bobby mantém a estrutura de Robert, mas acrescenta uma segunda pilha de fundação.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
1 pilha de fundação: Construa para cima ou para baixo sem se importar com o naipe, dando a volta entre o Rei e o Ás, até que todas as 52 cartas tenham sido jogadas. Uma carta é distribuída aqui no início do jogo.
Monte: Clique para virar as cartas uma de cada vez para o descarte. Há duas redistribuições, totalizando três passagens.
Descarte: A carta do topo é jogável.
Há uma pilha de fundação.
Uma carta é distribuída à fundação no início do jogo. Essa é a carta inicial.
Uma carta pode ser adicionada à fundação se for um valor acima ou abaixo da última carta do topo da pilha; o naipe não importa. Os valores dão a volta, então um Ás pode ser jogado sobre um Rei e um Rei sobre um Ás. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre um 8 de espadas são qualquer 7 ou qualquer 9.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar. O jogo é vencido quando todas as 52 cartas tiverem sido movidas para a fundação.
Há uma pilha de descarte, e as 51 cartas restantes formam o monte.
Quando você clica no monte, uma carta do monte é distribuída para o descarte. Quando o monte fica vazio, clique nele para transformar o descarte de volta em monte e percorrê-lo novamente. Você tem direito a três passagens pelo monte no total.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na fundação.