Dezesseis colunas da mesa constroem sequências de naipe puro, não de cores alternadas, em quatro baralhos. Principalmente habilidade, um pouco de sorte, e uma convidativa taxa de vitória de 80%.

Quadruple Trigon leva a escala de quatro baralhos do Quadruple Klondike e usa a regra do mesmo naipe do Trigon: cada pilha da mesa constrói e se move em um único naipe, não em cores alternadas, então uma sequência permanece só de copas ou só de espadas do início ao fim. As dezesseis colunas pedem uma tela larga para ficarem confortáveis. O jogo tem 80% de chance de ganhar, e mais uma vez depende principalmente da habilidade, com um pouco de sorte misturada.
Paciência Trigon é o original de um baralho que este jogo expande, e Paciência Double Trigon fica no meio dos dois.
A construção no mesmo naipe aqui lembra muito o Paciência Spider, caso prefira experimentar a versão clássica dessa ideia.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
16 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.
16 pilhas da mesa: Construa em ordem decrescente no mesmo naipe. Sequências de cartas se movem juntas, também no mesmo naipe. Somente um rei, ou uma sequência do mesmo naipe encabeçada por um rei, pode preencher uma pilha vazia. As pilhas são distribuídas em escada, uma carta na primeira pilha até dezesseis na última, com apenas a carta do topo de cada pilha virada para cima.
Monte: Clique para distribuir uma carta de cada vez para o descarte. O monte pode ser reciclado quantas vezes você quiser.
Descarte: A carta do topo do descarte está sempre disponível para ser jogada nas fundações ou na mesa.
Há dezesseis pilhas de fundação.
Um Ás pode iniciar qualquer pilha de fundação vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se tiver valor imediatamente acima do da carta atual no topo da pilha e for do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode seguir um 5 de paus é o 6 de paus. Uma pilha completa vai do Ás ao Rei, com treze cartas.
A carta do topo de qualquer pilha de fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Dezesseis pilhas da mesa são distribuídas em escada, uma carta na primeira pilha até dezesseis na última. Apenas a carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima; as demais ficam viradas para baixo.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se tiver valor imediatamente abaixo e for do mesmo naipe que a carta atual do topo da pilha. Assim, a única carta que pode seguir a Dama de espadas é o Valete de espadas.
Qualquer carta da mesa que não esteja coberta por outra carta está livre para se mover para a fundação ou para outra pilha da mesa.
Somente um rei, ou uma sequência do mesmo naipe encabeçada por um rei, pode preencher uma pilha vazia da mesa.
Uma sequência do mesmo naipe, em ordem decrescente, pode ser movida em bloco de uma pilha para outra.
As cartas que restam após a distribuição formam o monte, e há uma pilha de descarte.
Ao clicar no monte, uma carta é distribuída para o descarte. O monte pode ser reciclado quantas vezes você quiser.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.