Separe todas as cartas em seis pilhas de reserva que nunca comunicam entre si, depois construa as fundações rigorosamente por naipe. Um baralho, um verdadeiro desafio, e 25% de taxa de vitória para o comprovar.

Paciência Lady Betty é a irmã mais rigorosa de Sir Tommy — uma paciência inglesa da mesma família do século XIX, presente nas coletâneas de paciência há mais de cem anos. A mudança parece pequena: agora as fundações precisam ser construídas por naipe, e não só por valor.
Para compensar fundações mais rígidas, você recebe seis pilhas de reserva em vez de quatro. Como em Sir Tommy, as cartas do monte são viradas uma a uma, e cada uma precisa ser estacionada em uma pilha de reserva à sua escolha — e, uma vez estacionada, uma carta nunca pode passar para outra pilha de reserva; sua única saída são as fundações.
Com quatro naipes para acompanhar e apenas uma carta válida por fundação a cada momento, enterrar a carta errada dói ainda mais do que no jogo original. Você vence cerca de 25% das vezes, um resultado difícil por qualquer medida. É jogado com um único baralho, e aqui a habilidade importa muito mais do que a sorte.
Depois de Lady Betty, os passos óbvios são Paciência Sir Tommy e Paciência Calculation.
Para variar, a clássica Solitaire troca a regra rígida do naipe por algo mais solto.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Constroem-se por naipe, do Ás ao Rei. Começam vazias; jogue os Ases ali assim que aparecerem.
6 pilhas de reserva: Começam vazias. As cartas do monte podem ser colocadas em qualquer pilha de reserva; só a carta do topo de cada pilha pode sair, e apenas para as fundações.
Monte: A carta do topo fica virada para cima. Coloque-a em uma pilha de reserva à sua escolha ou jogue-a direto em uma fundação. Há apenas uma passagem pelo monte.
Há quatro pilhas de fundação.
Qualquer Ás pode ser movido para uma fundação vazia. Uma carta pode ser adicionada a uma fundação se for imediatamente superior à carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é um 9 de espadas. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Há seis pilhas de reserva, todas vazias no início da partida. Toda carta é colocada virada para cima.
As cartas só chegam vindas do monte: pegue a carta do topo do monte e coloque-a na pilha de reserva que preferir, sobre o que já estiver lá. Não há regras de construção — qualquer carta pode ser colocada em qualquer pilha.
Depois que uma carta está em uma pilha de reserva, ela nunca mais pode passar para outra pilha de reserva. A carta do topo de cada pilha só pode ser jogada nas fundações, então tente manter juntas as cartas do mesmo naipe e evite enterrar cartas baixas sob cartas altas.
O monte contém o baralho inteiro no início da partida.
A carta do topo do monte fica sempre virada para cima e precisa ser colocada em uma das seis pilhas de reserva ou jogada direto em uma fundação — não há pilha de descarte.
Você tem apenas uma passagem pelo monte; depois que todas as cartas forem colocadas, a partida se decide nas pilhas de reserva.