Jogue Paciência Criss Cross online gratuitamente (Não requer registro)

Limpe o baralho duas cartas de cada vez, emparelhando valores iguais entre apenas quatro cartas da mesa e o monte, uma única passagem, e as vitórias são raras. Esquema do jogo Criss Cross


Paciência Criss Cross reduz o ramo de emparelhamento da família das paciências ao essencial. Há apenas quatro cartas na mesa a cada momento, ladeadas pelo monte e por uma pilha de descarte, e o baralho inteiro é eliminado de duas em duas cartas: quaisquer duas cartas jogáveis do mesmo valor podem ser removidas juntas.

O monte tem função dupla e dita o ritmo do jogo. Sua carta do topo está sempre virada para cima, então você pode emparelhá-la diretamente com uma carta correspondente ou clicar para enviá-la ao descarte em busca de algo melhor. Das quatro cartas da mesa você não precisa cuidar — assim que uma delas é emparelhada, a carta do topo do monte ocupa seu lugar automaticamente.

Há apenas uma passagem pelo monte e nenhuma construção, então cada decisão é pequena, mas definitiva. O jogo é difícil e as vitórias são raras. É jogado com um único baralho, e suas chances de vitória são determinadas principalmente pela sorte.

Paciência Simple Pairs e Paciência Nestor são dois jogos de paciência comparáveis a este.

Se você gosta de Criss Cross, experimente o Solitaire original, um clássico jogo de cartas de paciência.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Criss Cross

Esquema:

4 pilhas de mesa: Uma carta virada para cima cada. Emparelhe uma carta com qualquer outra carta jogável do mesmo valor para remover ambas do jogo. As pilhas esvaziadas são preenchidas automaticamente com a carta do topo do monte.

Monte: A carta do topo está virada para cima e pode ser emparelhada diretamente. Clique no monte para enviá-la ao descarte. Não há redistribuições.

Descarte: A carta do topo é jogável e pode ser emparelhada com qualquer carta correspondente.

Mesa:

Quatro pilhas de mesa com uma carta cada. Cada carta é distribuída virada para cima.

Nenhuma carta pode jamais ser colocada sobre uma pilha da mesa — neste jogo não há construção. Uma carta da mesa só sai do jogo por emparelhamento: pode ser removida junto com qualquer outra carta jogável do mesmo valor, esteja ela em outra pilha da mesa, no topo do descarte ou virada para cima no monte.

Assim que uma pilha da mesa se esvazia, é preenchida automaticamente com a carta do topo do monte. Quando o monte acaba, as pilhas esvaziadas permanecem vazias pelo resto do jogo.

Monte e descarte:

As quarenta e oito cartas restantes após a distribuição formam o monte, cuja carta do topo fica virada para cima.

A carta do topo do monte é jogável por si mesma — pode ser emparelhada com qualquer carta correspondente sem ser distribuída antes. Clicar no monte a envia ao descarte. Só pode haver uma passagem pelo monte.

A carta do topo do descarte é jogável e pode ser emparelhada com qualquer carta correspondente. Ao removê-la, a carta de baixo fica livre.

Você vence ao remover as 52 cartas em pares do mesmo valor; o jogo é perdido quando o monte está vazio e não restam duas cartas jogáveis que combinem.