O Cell Eleven triplica o FreeCell para três baralhos: onze células e doze fundações dão espaço para respirar, mas o triplo de cartas para desembaraçar.

Paciência Cell Eleven amplia o FreeCell para três baralhos, com onze células em vez de quatro e doze pilhas de fundação em vez de quatro. Mais espaço para guardar cartas significa mais liberdade de manobra, mas três baralhos também significam o triplo de cartas para organizar.
Paciência Triple FreeCell e Paciência FreeCell seguem a mesma lógica de células e fundações da qual este jogo parte.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
Existem doze pilhas de fundação.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da atual carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode vir depois de um 9 de paus é um 10 de paus. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Onze células, das quais duas contêm uma carta no início do jogo.
Cada célula guarda uma carta. Qualquer carta disponível pode ser jogada em qualquer célula disponível, e as cartas nas células podem voltar para a mesa ou para a fundação.
Doze pilhas da mesa guardam o restante do baralho, distribuídas viradas para cima: dez pilhas recebem treze cartas cada, e as duas pilhas do meio recebem doze cartas cada.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da atual carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as cartas que podem vir depois de um 7 de ouros são um 6 de espadas ou um 6 de paus.
Qualquer carta da mesa que não esteja coberta pode ser jogada na fundação, em uma célula vazia ou em outra pilha da mesa.
Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.
Tecnicamente, apenas uma carta se move por vez, mas, com onze células e doze colunas disponíveis, você pode arrastar sequências inteiras sempre que houver espaço suficiente para fazer o mesmo movendo as cartas uma a uma, em sequência.