Bunker é uma variação divertida do Paciência e é gratuito para jogar online. Um jogo de ecrã completo com desafios diários, combinações solucionáveis, dicas e opção de desfazer jogadas.
Acumule em qualquer naipe para tentar adquirir todas as cartas do tabuleiro. O jogo é difícil, com 5% de chance de ganhar. É jogado com um único baralho e suas chances de vitória são determinadas principalmente pelo seu talento.
Outros jogos de paciência comparáveis a este incluem Trusty Twelve, Sweet Sixteen, Knotty Nines e Up and Up.
Se você gosta de Bunker, experimente Solitaire, um clássico jogo de cartas de paciência.
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Divirta-se!
8 pilha de tableau Independentemente do naipe, construa. Apenas um cartão pode ser movido por vez. Qualquer cartão pode ser usado para preencher um espaço. No início do jogo, cada pilha recebe uma carta.
Estoque (abaixo do quadro, virado para baixo à esquerda) - clique para mudar 1 carta para desperdiçar. Não há redistribuições.
Carta superior disponível para jogar do lixo (abaixo do estoque).
Dispostas ladeira abaixo, oito pilhas de tableau de uma carta cada. Cada carta é distribuída virada para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais alta que a carta do topo anterior da pilha e for de qualquer naipe. Como resultado, a única carta que pode ser jogada em um 7 é um 8.
As cartas da mesa que não são cobertas por outra carta podem ser jogadas em qualquer outra pilha da mesa.
Qualquer carta pode preencher um espaço vazio no quadro.
Tecnicamente, apenas uma carta pode ser movida de cada vez, mas como supermovimentos são permitidos, politaire permitirá que você mova sequências quando houver colunas vazias suficientes para alcançar o mesmo resultado com uma série de movimentos de uma única carta.
Há uma pilha de lixo e as cartas restantes compõem o estoque.
Quando você clica no estoque, uma carta do estoque é distribuída para o lixo. Só pode haver uma viagem pelo estoque.
A carta de desperdício superior agora está acessível para o jogo de mesa.
O objetivo é colocar todas as cartas em jogo, empilhando-as independentemente do naipe, o que traz mais cartas em jogo através dos espaços vazios produzidos. Se todas as cartas do estoque e do lixo forem movidas para a mesa, o jogo acaba.