Jogue Paciência Blind Alleys online gratuitamente (Não requer registro)

Escave seis pilhas de três cartas, com duas viradas para baixo em cada, e aproveite a passagem extra pelo monte para uma taxa de vitória de 45%. Esquema do Jogo Blind Alleys


Uma variante de Klondike jogada em uma mesa curta e quadrada, com seis pilhas de três cartas cada. O nome combina com o jogo: duas das três cartas de cada pilha começam viradas para baixo, então cada coluna é um pequeno beco sem saída cujo conteúdo só se revela ao ser desenterrado. O esquema é quase idêntico ao de Pas Seul; a única diferença é que a Paciência Blind Alleys concede uma segunda passagem pelo baralho.

Com apenas dezoito cartas na mesa e trinta e quatro no monte, uma parcela muito maior do baralho passa pelas suas mãos do que no Klondike, e a redistribuição dá às cartas enterradas uma segunda chance de aparecer. O jogo tem dificuldade média, com cerca de 45% de chance de vitória. É jogado com um único baralho, e suas chances de vitória dependem principalmente de habilidade e sorte.

Outros jogos de paciência parecidos com este incluem Paciência Pas Seul e Paciência Easthaven.

Se você gosta de Blind Alleys, experimente o Solitaire original, um clássico jogo de cartas de paciência.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se jogando!


Como jogar a Paciência Blind Alleys

Esquema:

4 pilhas de fundação: construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

6 pilhas da mesa: construção descendente em cores alternadas. As cartas podem ser movidas em grupos se formarem uma sequência descendente em cores alternadas. Qualquer carta pode preencher um espaço. No início do jogo, cada pilha recebe três cartas, com apenas a do topo virada para cima.

Monte: clique para virar uma carta de cada vez para o descarte. Há uma redistribuição, totalizando duas passagens pelo baralho.

Descarte: a carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Existem quatro pilhas de fundação.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for um valor acima da carta do topo e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 9 de copas é um 10 de copas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder recebê-la.

Mesa:

Seis pilhas da mesa com três cartas cada. A carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima, enquanto as demais são distribuídas viradas para baixo.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for um valor abaixo da carta do topo e de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o 6 de espadas são o 5 de copas ou o 5 de ouros.

Cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Se as cartas alternarem entre vermelho e preto, grupos de cartas em sequência decrescente podem ser transferidos de uma coluna da mesa para outra.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Ao clicar no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Quando o monte se esgota, o descarte é virado uma vez para formar um novo monte; podem ocorrer duas passagens pelo baralho no total.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.