Beleaguered Fortress cruza o Fortress com o Beleaguered Castle: uma muralha de oito pilhas apoiada por uma reserva de doze cartas onde todas as cartas jogam, mas que nunca se reabastece.

Como o nome sugere, Beleaguered Fortress Solitaire une duas das mais antigas paciências abertas: toma suas muralhas de Paciência Fortress, um jogo criado na década de 1870, e seu nome de Paciência Beleaguered Castle. Assim como em Fortress, a mesa pode ser construída tanto para cima quanto para baixo no mesmo naipe — mas aqui a muralha tem apenas quarenta cartas, oito pilhas de cinco, e as doze cartas restantes ficam espalhadas embaixo dela como reserva.
Essa reserva é o que diferencia o jogo. Cada uma das doze cartas está disponível a qualquer momento — não apenas a do topo —, mas a reserva nunca é reabastecida, então cada carta é um recurso de uso único. Bem usada, uma carta da reserva destrava uma coluna travada ou abre uma fundação; usada sem cuidado, ela simplesmente se perde, e a muralha volta a se fechar.
Cerca de 15% das partidas terminam em vitória, o suficiente para considerá-lo difícil; jogado com um único baralho, com todas as cartas visíveis desde o primeiro movimento, o resultado depende principalmente de quão bem você lê a reserva.
Prefere o clássico? Visite o Solitaire original quando quiser.
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Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Construa para cima no mesmo naipe, do Ás ao Rei. As quatro pilhas começam vazias.
8 pilhas da mesa: Construa para cima ou para baixo no mesmo naipe. Cinco cartas são distribuídas viradas para cima em cada pilha, e qualquer carta pode preencher um espaço vazio.
Reserva: 12 cartas espalhadas viradas para cima em duas fileiras abaixo da mesa. Toda carta da reserva está disponível para jogar a qualquer momento.
Não há monte nem descarte; o baralho inteiro está sobre a mesa desde o primeiro movimento.
Há quatro pilhas de fundação, que começam o jogo vazias.
Qualquer Ás pode ser movido para uma pilha de fundação vazia. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for um valor mais alto que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é o 9 de espadas. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder recebê-la.
Há doze cartas de reserva, distribuídas viradas para cima em duas fileiras de seis. Ao contrário da maioria das reservas, toda carta está disponível o tempo todo — não apenas a do topo.
Uma carta da reserva pode ser jogada nas fundações, construída sobre uma pilha da mesa ou movida para um espaço vazio da mesa. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva, e um espaço esvaziado permanece vazio pelo resto do jogo.
Oito pilhas da mesa com cinco cartas cada. Cada carta é distribuída virada para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for um valor mais alto ou mais baixo que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, as únicas cartas que podem ser jogadas sobre um 8 de espadas são o 7 de espadas e o 9 de espadas.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas livremente na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.
Qualquer carta avulsa — seja da mesa ou da reserva — pode preencher um espaço vazio da mesa.
Apenas uma carta pode ser movida por vez; sequências não são permitidas.